우리는 게임 개발 과정에 흩어져 있는 작업들을
하나의 플랫폼 안에서 연결하고자 합니다.
단순히 AI 기능을 제공하는 서비스가 아니라,
앞으로 게임 산업에서 반복적으로 쓰이게 될 인프라를 만드는 것이 목표입니다.
🔗 서비스 링크
https://www.aetherforgeai.com/
🔗 서비스 살펴보기 (영상)
https://youtu.be/-mwBFstH8fE?si=LwBXpvqsBa4TfY17
지금까지의 진행
1월 9일 ~ 2월 13일 베타 테스트
방문자 1,503명
가입자 402명
전환율 26.7% (유료 결제 발생)
코스닥 상장 게임사와는
서비스 도입 전 기술 검증을 위한 유료 POC 협의 진행 중
30인 규모 게임 개발사는
테스트 완료 후 도입 검토 중
→ 제품은 이미 시장에서 검증을 시작했습니다.
이제 확장 구조를 설계할 팀원이 필요합니다.
현재 팀
대표
풀스택 개발자 12년 차 (전 삼성전자)
게임 디자이너 15년 차 (현 네이버제트 산하 리드)
작지만, 실제 제품을 만들고
시장 검증을 시작한 팀입니다.
모집 포지션
마케팅 / 웹 서비스 기획 / 프로덕트 디자인
1. 마케팅 (1명)
단순 실행 인력이 아니라,
퍼널을 설계하고 숫자로 증명할 분을 찾습니다.
기대 역할
ICP 정의 및 메시지 구조 설계
방문 → 가입 → 활성화 → 유료 전환 퍼널 설계 및 개선
B2B 세일즈를 지원하는 제안 자료 및 포지셔닝 구조 설계
콘텐츠 기반 리드 확보 구조 설계
가설 → 실행 → 데이터 기반 개선 사이클 구축
브랜딩만이 아니라,
리드·전환·매출로 이어지는 구조를 만드는 역할입니다.
2. 웹 서비스 기획 (1명)
기능 정리가 아니라,
제품 구조를 설계할 기획자를 찾습니다.
기대 역할
서비스 전체 정보 구조(IA) 설계
커뮤니티 카테고리 및 유저 락인 구조 기획
유저 플로우 설계 (가입 → 사용 → 재방문)
기능 우선순위 정의 및 로드맵 설계
데이터 기반 개선 포인트 도출
기획서는 문서가 아니라,
제품의 방향과 확장성을 설계하는 작업이라고 생각합니다.
“기능 추가”가 아니라
“왜 이 기능이 필요한지”를 설명할 수 있는 분을 찾습니다.
3. 프로덕트 디자인 (1명)
예쁜 디자인이 아니라,
성장을 고려한 UI/UX 구조를 설계할 분을 찾습니다.
기대 역할
홈페이지 및 웹앱 UI/UX 구조 설계
전환 중심 랜딩 구조 설계
기능 흐름에 맞는 인터랙션 구조 설계
브랜딩과 제품 경험의 일관성 정리
프로덕트 확장에 대비한 디자인 시스템 구축
단순 화면 작업이 아니라,
사용자 행동을 설계하는 디자인을 기대합니다.
이런 분이면 좋겠습니다
B2B와 B2C 구조를 동시에 이해하는 분
랜딩·카피·콘텐츠·커뮤니티를 직접 만들고 개선해본 분
처음부터 끝까지, 기획 → 실행 → 결과까지 책임져본 경험이 있는 분 (중요)
지시받는 역할이 아니라, 방향을 제안해본 경험이 있는 분
초기 스타트업에서 0→1 구조를 만들어보고 싶은 분
보상
베스팅 지분 1%
직급 기회
회사가 안정적인 성장 단계에 진입할 경우,
초기 기여도와 성과에 따라 핵심 직급을 맡을 수 있는 기회를 제공합니다.
지금은 작은 팀이지만,
게임 제작 방식이 바뀌는 시점에 서 있다고 생각합니다.
단순히 합류하는 것이 아니라,
숫자와 구조로 성장 모델을 함께 만드는 사람을 찾고 있습니다.
향후 사무실 위치는 인천 서구 입니다.
현재는 재택 입니다.
말보다 결과를 믿습니다.
직접 만든 결과물이 있다면 포트폴리오와 함께 연락 주세요.