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μ±Œλ¦°μ§€

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λ©˜ν† λ§

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클립

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λ‘œλ“œλ§΅

λ‘œλ“œλ§΅

μ§€μ‹κ³΅μœ 

πŸ”₯AI μ‹œλŒ€μ˜ μƒˆλ‘œμš΄ κ³Όμ™Έ ν”Œλ ›νΌμ„ ν•¨κ»˜ λŸ°μΉ­ν•˜μ‹€, 개발자/λ””μžμ΄λ„ˆ λͺ¨μ§‘ν•©λ‹ˆλ‹€.πŸ”₯

205

LC D
0

 μƒˆλ‘œμš΄ κ³΅λΆ€μ˜ νŒ¨λŸ¬λ‹€μž„ μ„œλΉ„μŠ€!

 

β€œAI κ³Όμ™Έκ°€ λ§Žλ‹€λŠ”λ°β€¦

μ •μž‘ μ œλŒ€λ‘œ 된 β€˜ν•™μŠ΅ μ‹œμŠ€ν…œβ€™μ€ μ™œ μ—†μ§€?”

 

β€œμΈκ³΅μ§€λŠ₯은 λ˜‘λ˜‘ν•œλ°,

ν•™μƒμ˜ κ°μ •μ΄λ‚˜ 상황은 μ œλŒ€λ‘œ 반영 λͺ» ν•˜μž–μ•„?”

 

κ·Έ κ³ λ―Όμ—μ„œ μ‹œμž‘ν•œ νŒ€μž…λ‹ˆλ‹€.

 

이 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ”

AIκ°€ 90%λ₯Ό λΆ„μ„ν•˜κ³ 

인간 μ„ μƒλ‹˜μ΄ 10%의 핡심 μ „λž΅μ„ μ™„μ„±ν•˜λŠ”

μƒˆλ‘œμš΄ ν˜•νƒœμ˜ β€˜ν•˜μ΄λΈŒλ¦¬λ“œ κ³Όμ™Έ μ‹œμŠ€ν…œβ€™μ„ λ§Œλ“€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

 

πŸŽ“ 

μ„œλΉ„μŠ€ μ†Œκ°œ – ν•œ μ€„λ‘œ λ§ν•˜λ©΄?

 

β€œν•™μƒμ˜ 사고 νλ¦„κΉŒμ§€ μ½μ–΄μ£ΌλŠ” AI μ„ μƒλ‹˜ + μ „λž΅λ§Œ ν•΄μ£ΌλŠ” 인간 μ½”μΉ˜β€

 

사진 인증 기반 여행앱도, λŸ¬λ‹ 크루 ν”Œλž«νΌλ„ μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ

μ΄λŸ¬ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ“€κ³Ό λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ β€˜μ‹€μ‹œκ°„, μ§„μ§œ 행동 데이터’λ₯Ό 기반으둜 ν˜μ‹ μ„ λ§Œλ“€μ–΄κ°€κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

ν•™μƒμ˜ 손글씨, 속도, μ‹€μˆ˜ νŒ¨ν„΄, 집쀑도…

κ·Έ λͺ¨λ“  μˆœκ°„μ˜ λ°μ΄ν„°λ‘œ AIκ°€ ν•™μƒμ˜ λ°©ν–₯을 μž‘μ•„μ£Όκ³ 

λ©˜ν† κ°€ 학생을 μ£Όλ„μ μœΌλ‘œ μΌ€μ–΄ν•˜λŠ” λ°©ν–₯으둜 큰 틀을 κΈ°νšν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€

 


πŸ“š ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯λ“€

 

1) 진단 λͺ¨μ˜κ³ μ‚¬ 및 κ³Όμ™Έ 강사 λ§€μΉ­

μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μ „ κ°„λ‹¨ν•œ 진단 λͺ¨μ˜κ³ μ‚¬λ₯Ό 톡해 ν•™μƒμ˜ μˆ˜μ€€μ„ νŒŒμ•…ν•˜κ³ ,

μˆ˜μ€€μ— 맞게 AI μ„ΈλΆ€μ‘°μ •(κ°œμΈν™”) 및 κ³Όμ™Έ 강사λ₯Ό λ§€μΉ­ν•©λ‹ˆλ‹€

 

1) AI λ©΄μ ‘κ΄€

학생 풀이 과정을 보며 μ§ˆλ¬Έν•˜κ³ , 사고 흐름을 좔적

 

2) AI μ‹€μ‹œκ°„ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ / 집쀑도 뢄석

νŒŒνŠΈνƒ€μž„μŠ€ν„°λ””μ˜ 행동 뢄석을 ν•™μŠ΅μš©μœΌλ‘œ ν™•μž₯ν•œ 버전.

루틴, 집쀑도, 페이슀λ₯Ό μ¦‰μ‹œ μ‘°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

 

3) λ§žμΆ€ν˜• 문제 생성 & κ°œλ… 보강 루프

약점 원인 β†’ 문제 생성 β†’ κ°œλ… 보정

 

4) AI 인강 νλ ˆμ΄ν„°

수λŠ₯ 인강 전체λ₯Ό 뢄석해 ν•™μƒμ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ κ°œλ… λΆ€λΆ„λ§Œ μΆ”μ²œ.

 

5) Full-Custom Roadmap Generator

학생이 μ˜¬λ €μ€€ μΊ˜λ¦°λ” 및 ν•™μƒμ˜ μˆ˜μ€€μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 1일·1μ£ΌΒ·1달 λ‘œλ“œλ§΅μ„ AIκ°€ μžλ™ 생성.

 

6) λͺ¨μ˜κ³ μ‚¬ μΆ”μ²œ

μ‹€λ ₯ 변화에 따라 졜적 λͺ¨μ˜κ³ μ‚¬ μΆ”μ²œ.

 

7) AI 리포트(μ²˜λ°©μ „)

일/μ£Ό/μ›” λ‹¨μœ„λ‘œ μ•½μ Β·μ§‘μ€‘λ„Β·κ°œλ… λΆ€μ‘± 등을 μžλ™ 정리.

 


 

인간 μ„ μƒλ‹˜μ˜ 역할은? (AIκ°€ ν•  수 μ—†λŠ” 것)

 

AIκ°€ λͺ»ν•˜λŠ” β€œλ§₯락과 감정”을 μ„ μƒλ‹˜μ΄ μ™„μ„±ν•΄μ£ΌλŠ” κ΅¬μ‘°μž…λ‹ˆλ‹€.

 


 

μ™œ μ§€κΈˆ 멀버가 ν•„μš”ν•œκ°€?

 

μ €ν¬λŠ” λ‹¨μˆœ ν•™μŠ΅ 앱을 λ§Œλ“œλŠ” νŒ€μ΄ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.

저희가 λ§Œλ“œλŠ” 건,

 

β€œAI 뢄석 + 인간 μ „λž΅β€ 기반의

μ°¨μ„ΈλŒ€ ν•™μŠ΅ OS(Operating System)

 

그리고 μ§€κΈˆ 이 μ‹œμŠ€ν…œμ„

νŒ¨λ“œ 기반 μ•±μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€.

 


ν˜„μž¬ νŒ€ ꡬ성

 

 

β†’ μ§€κΈˆ ν•„μš”ν•œ 건 앱을 μ‹€μ œλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•  ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ/Flutter κ°œλ°œμžμ™€ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ””μžμΈν•΄μ€„ λ””μžμ΄λ„ˆ μž…λ‹ˆλ‹€.

 


πŸ” 

λͺ¨μ§‘ ν¬μ§€μ…˜

 

πŸ’»  μ•± 개발자 (Flutter / Frontend) 1λͺ…

 

μ—­ν• 

 

μš°λŒ€

 

 


🎨 UI/UX λ””μžμ΄λ„ˆ 2λͺ…

 

μ—­ν• 

 

 

μš°λŒ€

 

 


πŸ”§ ν”„λ‘œμ νŠΈ 방식

 

 

ν”„λ‘œμ νŠΈ κ²½ν—˜μ΄ λΆ€μ‘±ν•˜μ…”λ„ 상관 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€!

λ˜ν•œ 월에 κΈ°λ³Έ 20~30λ§Œμ›μ„ μ§€κΈ‰ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€

 

 


πŸš€  μ œν’ˆμ˜ λͺ©ν‘œ

 

μΆœμ‹œ 100일 μ•ˆμ—:

 

을 λͺ©ν‘œλ‘œ 달릴렀고 ν•©λ‹ˆλ‹€!

 


βœ‰ 

지원 방법

 

μ˜€ν”ˆμ±„νŒ…:

πŸ“Žhttps://open.kakao.com/o/sJgyU04h

 


πŸ”₯ λ§ˆμ§€λ§‰ ν•œ 쀄

 

β€œμ €ν¬λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ 곡뢀앱을 λ§Œλ“œλŠ” 게 μ•„λ‹ˆλΌ,

ν•™μƒμ˜ β€˜λ‡Œ 흐름’을 μ½μ–΄μ£ΌλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν•™μŠ΅ 방식을 λ§Œλ“€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.”

λ‹΅λ³€ 0