안녕하세요 인프런의 인재 여러분, 제 게시물을 클릭해 주셔서 감사합니다.
이 게시물은 네일아트 시뮬레이터를 제작하고 이를 통해 국내 네일아트 시장 트래픽 흡수 후 중계 플랫폼을 만드는 과정을 함께할 팀원분들을 모집하고 작성되었습니다.
PM/PO 역할을 하게 될 저에 관해 먼저 소개 드리겠습니다.
저는 현재 스타트업에서 그로스마케터로 일하고 있습니다. 기술적 이해도, 개발에 관한 이해도는 전혀 없는 상황입니다. 아래의 포지션 배정과 기술 스택 선정도 AI의 도움을 통해 작성되었습니다.
그러나 유저의 페인포인트를 해결하고 사업적 임팩트를 내는 것에는 누구보다 진심입니다.
큰 사업을 해보자는 것이 아닙니다. 유저의 페인포인트를 해결하고 이것이 사업적인 임팩트를 내는 과정을 처음부터 끝까지 함께해 볼 팀원분을 모시고 있습니다. 많은 부분에 있어서 부족할 것이고 힘들 것이지만
이 과정을 통해 함께 성장해 볼 분들을 모십니다.
PM/PO 역할을 진행해 본 적이 한 번도 없어 개발과 디자인을 진행하시는 분들께 많은 조언을 듣고자 합니다. 기술적 부분, 매니징 부분, 리소스 배분 등 저를 제외한 모든 분들이 동료이자 선배라는 마음에서 배우면서 함께하고 싶습니다.
감사합니다.
아래에 프로젝트에 관한 간략한 소개를 해 두겠습니다!
흥미가 있으실 경우 아래의 구글폼을 제출해 주시면 최대한 빠르게 연락드리겠습니다.
또한 “어? 저거 저런 식으로 하는 거 아닌디.. 내가 좀 알려줘야겠다.” 같은 훈수도 대환영입니다.
감사합니다.
프로젝트 : 네일아트 시뮬레이터 어플 제작
프로젝트 목표
1 목표 : 네일아트 시뮬레이터 제작
2 목표 : 국내 네일아트 중계 플랫폼 구축
MVP 목표
AR기능을 통한 네일아트 시뮬레이션
시뮬레이션 결과 저장
커스텀 네일아트 디자인
경쟁어플 : youcamnails 를 참고해보시면 이해가 빠를듯합니다!
모집 포지션
앱개발
flutter 개발 (1명) :
무엇을 하나요
Try-on 화면/프리셋 갤러리/설정·온보딩 UI
캡처·저장·공유, 이벤트 로깅(Firebase)
Platform Channel로 네이티브 카메라/렌더 모듈 연동
Flutter(Dart), Riverpod/BLoC, Platform Channels, Hive/Isar, Firebase(Analytics/Crashlytics)
Android 개발 (1명) :
무엇을 하나요
CameraX→OpenGL ES 파이프라인(저지연)
TFLite/MediaPipe Hands 실행, 좌표 스무딩(One-Euro)
베이스/광택/프렌치/패턴/스티커 렌더
Kotlin, CameraX, OpenGL ES 3.0, TFLite, OpenCV(옵션)
ios 개발 (1명) :
무엇을 하나요
AVFoundation→Metal 파이프라인
CoreML(or TFLite iOS)+Hands, 지터 억제
광택/패턴 워핑/스티커 Z-order 렌더
Swift, AVFoundation, Metal, CoreML/TFLite
컴퓨터비전/그래픽스 엔지니어 (1명)
무엇을 하나요
Hands 랜드마크 후처리
One-Euro/Kalman 지터 억제, 메쉬/UV 워핑
광택·글리터 셰이더 품질 튜닝, 색 재현(ΔE)
프로덕트 디자이너
무엇을 하나요
Try-on/갤러리/캡처/온보딩 UI·모션
프리셋 200종(컬러/프렌치/패턴/스티커) 제작 & 썸네일/태그
Figma, Illustrator/Procreate, Lottie(옵션), SVGO/ImageOptim
예상 프로젝트 일정(횟수) : 3개월(정확하지 않음)