인프런 루키스님의
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
혹은 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
를 바탕으로 프로젝트를 만들어 포트폴리오를 확장하고 싶으신분들은 주저없이 연락주세요!
본인 소개
안녕하세요 간단하게 C++로 서버를 구현하고 있는 서버 프로그래머 지망생입니다. 포트폴리오 목적으로 2D MMORPG (바람의 나라 클래식)을 현대 스택으로 구현하며 함께 성장하고 싶습니다.
안녕하세요
기존에 같이하시던 클라이언트 분이 사정상 그만두시게 되면서,
새로이 클라이언트 프로그래머를 구하려고 합니다.
포트폴리오 목적으로 개발하니 만큼 짧은 기간동안 집중적으로 참여하여,
실제로 동작하는 멀티플레이어 RPG의 핵심을 구현하고 본인의 포트폴리오로 활용할 수 있는 기회를 드리고자 합니다.
서버(본인)과 소통하며 멀티플레이어 게임 클라이언트 개발에 대한 전반적인 지식을 얻어가실 수 있으며,
협업 환경 속에서 UI/UX, 네트워크 동기화, 전투 시스템 등 다양한 영역을 직접 공부하며 구현하고 싶은 분에게 적합 합니다.
저희 팀은 빠른 피드백, 명확한 목표, 투명한 역할 분배를 지향합니다. 완성된 결과물은 함께만든 팀원 모두가 개인 포트폴리오에 활용할 수 있습니다.
프로젝트의 핵심적인 네트워크나 시스템 구조와 같은 복잡한 영역은 제가 적극적으로 지원할 예정이므로, 클라이언트 개발에 집중하면서 플요한 지식은 함께 공유받으실 수 있습니다.
공유된 노션 페이지를 참고해주신 후에 부담없이 편하게 연락주시면 감사하겠습니다.

넥슨 바람의나라 클래식 레퍼런스입니다.
카카오톡 오픈 채팅: https://open.kakao.com/o/sVl8DOMe
프로젝트 노션 페이지 : https://serotina.notion.site/2D-MMORPG-23ac6ef20819803ea576ebbd858b4100?source=copy_link