GIGDC 참가 팀원 모집합니다!
안녕하세요.
저는 언리얼 클라이언트/서버 프로그래머입니다.
이번에 GIGDC 공모전 참가용 팀을 꾸릴려고 하고 있어, 글을 올리게 되었습니다.
간략한 프로젝트 개요는,
장르 : 언리얼 FPS(or TPS) 멀티플레이 배틀로얄
규모 : 한판당 20~30분 규모. 맵 하나. 소규모
아트 스타일 : 현대 배경, 실사
예상 가격(규모에 대한 참고용) : 스팀 기준 4000원
모집인원 다음과 같습니다.
아트 : 1~2명 / 3D,2D(UI,UX) 둘다 가능하신 분이면 좋지만, 둘 중 한가지만 하셔도 상관 없습니다!
기획 : 1명 / 문서 작성, PM적인 역할, 밸런싱, 상세 기획 하시는 분 구합니다 (대략적인 기획안은 있습니다)
관심 있으시다면, 아래 링크에 설문 작성해주시면, 확인해주시는대로 메일 보내드리겠습니다!
총 3~4명에서 프로젝트를 진행할 것 같습니다.
프로젝트 마감이 얼마남지 않은 만큼, 빠르게 압축적으로 진행할 것 같습니다!
감사합니다.