🎮 [픽셀리오] Unity 게임 엔진 개발자 & 프론트엔드 개발자 모집
📌 픽셀리오(pixelio.world)는?
픽셀리오는 Unity, Unreal, Godot 등 다양한 엔진으로 제작한 게임을 WebGL로 빌드해 퍼블리시하고,
누구나 자유롭게 즐길 수 있는 게임 플랫폼입니다.
현재 로그인, 유저 정보 수정, 게임 퍼블리시 및 게임 플레이 기능은 구현 완료된 상태입니다.
우리는 게임 개발자들이 더 쉽게 플랫폼에 참여할 수 있도록 SDK 개발을 계획 중이며,
초기에는 자체 게임 개발도 함께 진행할 예정입니다.
👥 현재 팀 구성
프론트엔드 개발자 1명 (3년차)
백엔드 개발자 1명 (5년차)
PM 및 디자이너 1명 (4년차)
💼 모집 포지션
Unity 기반 게임 엔진 개발자
주요 역할
Unity 기반 게임 기획 및 제작 (초기엔 자체 게임 중심)
픽셀리오 SDK 개발 (랭킹, 광고, 멀티플레이, 유저 인증 등)
WebGL 빌드 최적화 및 플랫폼 연동
프론트엔드 개발자
주요 역할
픽셀리오 플랫폼의 UI/UX 개발 및 유지보수
게임 플레이, 유저 대시보드, 퍼블리싱 기능 고도화
백엔드 API 연동
🛠 현재 기술 스택
프론트엔드: Next.js, TypeScript, Tailwind
백엔드: Django, PostgreSQL
인프라: AWS, Vercel
게임: Unity WebGL 빌드 기반 (추후 다른 엔진 추가 예정)
🚧 필독!
픽셀리오는 실제 서비스화를 통해 수익화를 목적으로 하고 있는 프로젝트입니다.
현재 모두 경력이 있는 멤버들이 모여 각 파트 별로 주도적으로 업무를 수행하고 있으며, 서비스를 더 확장하고 개발 속도를 당기기 위해 추가 모집을 진행합니다.
따라서, 추가 모집도 어느 정도 경험과 경력이 쌓이신 분 혹은 그에 준하는 분을 모시고 있으며 맡으신 파트를 책임감 있게 주도적으로 이끌어가실 수 있는 분을 원하고 있습니다.
합류하신다면 초기 멤버로서 함께 방향을 설정하고, 단기 참여가 아닌 앞으로도 픽셀리오를 책임감 있게 함께 이끌어갈 수 있기를 기대합니다.
📞 지원
카카오톡 오픈 채팅방 : https://open.kakao.com/o/s2PNVy2g