안녕하세요!
2D 세로형 수집·육성 게임을 개발 중인 인디팀입니다.
현재 개발은 게임의 시스템, 세계관, 콘텐츠 기획이 어느 정도 정리되어 있는 상태입니다.
그러나 기획한 화면 구성이 사용자 친화적이지 않아서 UXUI 디자인을 맡아 팀에 합류할 사람을 구하고 있습니다.
📌우리는 이런 게임을 만들고 있어요
세로형 캐주얼 드래곤 수집 RPG
드래곤을 육성하고 탐험 보내며 성장시키는 시스템
먹이주기, 놀아주기, 탐험을 통해 드래곤 성장
세계관과 메인 스토리 존재
‘어릴 때 했던 추억의 게임 감성’을 담고자 합니다
주요 타겟층: 초~중학생
💼 모집 포지션: UX/UI 디자이너 (1명)
🧩 주요 업무
기획과 화면 구성(1차 와이어프레임)은 대강 설계가 되어 있습니다. 이를 바탕으로 UXUI를 고려해서 와이어프레임 디자인 작업을 해주실 분을 구합니다
💡 이런 분이면 좋아요!
UXUI에 대해 잘 이해하고 계신분
게임을 좋아하고, 유저 입장에서 생각할 수 있는 분
figma 툴 사용자
🧑💻 현재 팀 구성
기획부서, 그래픽부서, 프로그래밍부서, 사운드부서
-> 그래픽 부서에 UXUI 경험자가 없습니다
📍 협업 방식
온라인 협업 (오픈카톡 / 노션)
참고 사항
팀원들 나이대가 중학생~대학생까지 다양하게 있습니다
각 부서마다 팀장이 계시고, 프로그램부 팀장 제외 모두 첫번째 프로젝트 입니다.
게임을 우선 1차 버전으로, 서버 연결 없이 스토리도 짧게, 드래곤의 숫자도 10마리 안팎으로 완성 시키려 합니다. 1차 버전이 성공적으로 완성되면 추후 발전시키려 합니다.
UXUI 디자인 외에도 아이템 디자인, 게임 기획, 그래픽 부서 등에 참여하고 싶으시면 자기소개와 함께 언급해 주세요.
📬 지원 방법
오픈톡으로 간단한 자기소개
포트폴리오 or 작업물 (링크도 좋아요)
📩 [오픈채팅 링크]