프로젝트 주제 :
교육용 VR 콘텐츠 기획/개발
AR/VR 기술 활용 서비스 기획/개발
프로젝트 목표 (얻을 수 있는 것) :
팀원들과 함께 아이디어를 구체화하고 실행하는 경험
눈에 띄는 특별한 활동 이력 (신문 기사 보도, 공공기관 우수사례 지정 등)
판매, 활동, 지원사업으로 얻는 수익금의 분배
공모전/경진대회 수상
전문가 멘토링 기회 (기획, 개발, 창업 관련)
예상 프로젝트 일정(횟수)
주 1회 오프라인 (서울 공덕역 인근)
주 1~2회 온라인 (필요 시)
예상 커리큘럼 간략히
VR 교육 콘텐츠 기획/제작 ⇒ 컨퍼런스 참여, 체험 부스 운영하고 피드백 받기
B2C 상품·서비스 기획/제작/판매 ⇒ 실제 팀의 시드머니를 가지고 판매해보기
그 외 아이디어 ⇒ 아이디어 기획, 구체화, 지원사업/공모전에 도전
예상 모집인원 : 2명
콘텐츠 기획 : 게임이나 체험콘텐츠 제작 관련 경험이 있는 사람
서비스 기획 : 웹/앱 서비스 기획, Figma 사용 경험이 있는 사람
관심과 열정 : 아직 경험은 없지만, 교육/게임/콘텐츠/사업에 관심이 많고 참여하고 싶은 사람
프로젝트 소개와 개설 이유
2023년 '공공문제 해결을 위한 SW개발 공모전'을 시작으로,
공공기관 지원사업, 공모전, 경진대회, 컨퍼런스 참여 등 다양한 프로젝트에 도전하고 있습니다.
2025년에는 서비스(웹/앱/콘텐츠)를 개발/판매하여 수익금을 만드는 프로젝트를 시도해보려고 합니다.
현재 팀 구성 : 현재 8명 (대학생, 졸업생, 경력자 포함)
지금까지 팀/프로젝트의 성과
경기도지사상 수상
정보통신산업진흥원장상 수상
과학기술정보통신부장관상 수상
브라이언임팩트재단 사이드임팩트(스파크트랙) 선정
ICT이노베이션스퀘어 우수사례 선정 (2024년 우수사례집 수록)
성동구 시범적용 대상 사업 선정 (팀원들이 만든 VR콘텐츠로 교육 진행)
신문기사 보도 (https://www.hg-times.com/news/articleView.html?idxno=262133)
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