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Back-end

堅牢な決済システムの構築

実用的な決済システム構築講座では、コードを学びながら、実際のシステムの実装に必要な知識を扱います。

  • yjm9505168574
실습 중심
결제기능
결제기능구현
backend
Spring
DBMS/RDBMS
payments
Spring Boot

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • 信頼性を考慮した決済システム設計

  • 決済システムの基本原理と構成要素

  • トランザクション処理と同時性制御

  • 支払いプロセスの理解

💲 "Talk is cheap. Show you the code."

この講義は実用的なアプローチをとり、次のように重要な概念を簡単に理解できるように構成されています。

  • 決済システムの設計

  • お支払い承認機能の実装とエラー処理

  • Apache Kafkaを活用した決済メッセージシステムの実装

  • Optimistic Lockingによる同時実行制御

  • Dead Letter Queueによるエラー管理方法

  • Kafkaトランザクションによるメッセージ処理と配信の保証

  • Transactional Outbox Patternを使用した支払い承認メッセージの発行

  • 確実にカフカを使用する方法

  • Bulk Head Patternと並列処理を活用した決済復旧サービス

  • Double-Entry Ledger技術を使用したLedger Serviceの構築


このレッスンは、基本的なプログラミング知識を持つバックエンド開発者を対象としており、決済システムの重要な機能を最初から最後まで理解して構築するための実用的な能力を提供します。講義の目標は、理論的知識の伝達ではなく、実際の世界の問題解決とプロジェクト適用能力の向上にあります。したがって、講義を修了した後は、独自の決済システムを設計し、実装するだけでなく、既存システムの信頼性と性能を改善できる実力を備えることになります。

💡信頼性の高い決済システムの基礎から本番まで:完璧なガイド

  • お支払いシステムの設計と実装の基礎から信頼できるメッセージ処理技術まで学びます。

  • Kafka、ウォレットサービス、並行性制御など、決済ソリューションに不可欠な戦略を実践に適用する方法を学びます。

📚こんな内容を学ぶ

1.決済システムの設計

決済システムの定義と重要な要件を明確にし、高水準の観点からシステム全体を眺めます。開発する決済システムの構造を設計する過程で、データベース選択、通信スタイル、メッセージ配信の信頼性と処理保証方法などを深く取り上げます。これにより、学習者は決済システムの内部動作原理を理解し、実際の実装で考慮すべきさまざまな技術的決定についての洞察を得ることができます。

2. お支払い承認機能の実装とエラー処理

Toss Payments連携による決済承認機能の実装プロセスを実践します。このレッスンでは、決済プロセスで発生する可能性のある障害を克服するために、再試行メカニズムであるRetryを実装する方法を学びます。また、支払いプロセス中に発生する可能性のあるさまざまなエラータイプを識別し、それを処理するエラー処理戦略についても説明します。

3. お支払い復旧サービス

支払い回復サービスのレッスンでは、未処理または未知の例外で失敗した支払いイベントを回復するメカニズムに焦点を当てます。このレッスンでは、システムの信頼性を向上させるためにBulk Headパターンを適用する方法を学びます。また、並列処理技術を活用して決済システムの復旧機能性能を向上させる戦略についても取り上げる。

4. 決済承認メッセージの発行

お支払いの承認に成功したら、Apache Kafkaを活用してイベントメッセージを発行する方法を重点的に取り上げます。このレッスンでは、イベントメッセージが無条件に発行されることを保証するTransactional Outbox Patternの適用方法を学びます。これにより、決済システムと他のシステム間の一貫性と信頼性の高いデータ通信を実現するための実用的な技術と戦略を習得できます。

受講前の注意

練習環境

  • オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、macOS、LinuxなどのすべてのOSが利用可能です。

  • 使用ツール: Intellij, Datagrip, Kotlin, Docker, Toss App, Git, Confluent Kafka Cloud

  • PC仕様:インターネット接続が可能な基本仕様のPC


学習資料

  • 提供する学習資料の形式: Notion

  • 分量と容量:各セクションで学習資料を提供する

選手の知識と注意事項

  • 本講義では、Alex XuのSystems Design Interview: An Insider's Guide: Volume 2のPayment System設計の理論をより応用し、実際の事例に適用して独創的なカリキュラムを開発しました。

  • Kotlin、Spring Webflux、Spring Data R2DBC、Spring Data JPA、MySQL、Apache Kafkaなどの技術を活用します。これらの技術に関する事前の知識がなくても、講義の理解に問題はありません。


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 支払いシステムについて知りたいバックエンド開発者

  • 実戦プロジェクトをしたい学生

前提知識、
必要でしょうか?

  • Kotlin

  • Spring Webflux

  • Spring Data Jpa

  • Spring Data R2DBC

  • MySQL

  • Apache Kafka

こんにちは
です。

966

受講生

50

受講レビュー

38

回答

4.5

講座評価

3

講座

안녕하세요.

저는 개발자면서 교육자로 신뢰할 수 있는 강의를 만들려고 노력하고 있습니다.

강의를 만들 땐 필요한 지식과 기술을 군더더기 없이 전달하는 정보 밀도 높은 콘텐츠를 제공하려고 합니다.

제가 관심있는 분야, 정말 의미 있다고 믿는 영역에만 강의를 만들며, 누구나 만들 수 있는 강의는 만들지 않습니다.

추가로 커리어리에서도 유용한 글들을 쓰고 있습니다. 

- (前) 카카오엔터프라이즈 소프트웨어 엔지니어

- (前) 카카오 Ground X 소프트웨어 엔지니어

カリキュラム

全体

21件 ∙ (7時間 8分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

20件

4.5

20件の受講レビュー

  • 이채림님의 프로필 이미지
    이채림

    受講レビュー 1

    平均評価 4.0

    4

    19% 受講後に作成

    정말 주제도 그렇고 내용도 코드도 완벽한 강의인데... 헥사고날 아키텍처인게 너무너무너무 아쉬워요. 이것만 아니었으면 별점 5점입니다... 헥사고날이 필요한 아키텍처인지도 사실 잘 모르겠구요. ㅠㅠ 오히려 결제 로직을 더 이해하기 힘들었어요... 결제에 대한 강의라 집중이 잘 안됐습니다. 이것만 아니면 정말 완벽합니다. 강의자료도 진짜 깔끔하게 정리해놓으셔서 이해하기도 편했고, 편집도 신경쓰신 것 같아서 좋아요. 헥사고날.. 이것만 빼면 100000점입니다... 다음 강의가 기대됩니다!

    • 강프로그래머님의 프로필 이미지
      강프로그래머

      受講レビュー 24

      平均評価 4.6

      5

      62% 受講後に作成

      부끄럽지만 경력직이다 이전 회사에서 배달앱 중개 서비스를 담당하였으며 주문, 결제 서비스에 대한 도메인 지식이 있었기 때문에 이 강의를 수월하게 들을 줄 알았다.. 그런데 아니다.. 매우 어렵다.. 초급 수준이 아니다.. 이전에 재직했던 회사 주문 시스템이 우스울 정도다.. 확실히 기술적으로 상위 버전의 결제 서비스를 배우는 기분이다.. 아래 리뷰처럼(아효님) 코틀린, 리액티브, 헥사고날 아키텍처, 카프카 지식이 기본 베이스로 필요하며 Java, SpringBoot MVC 정도 할 줄 아는 수준이라면 분명 코드 따라 치기에 정신없이 바쁠지도 모른다 하지만 이 강의는 분명히 결제 서비스에 대해서 역량을 기르려면 제대로 이해하기 전까지 계속 봐야된다고 생각한다. 매우 중요하다고 생각한다.. (돌머리인 난 매우 어렵다ㅠㅠ) 이 강의는 완강후에 시간적 여유가 된다면 원래 알고 있던 java, Spring MVC 패턴으로 리팩토링 하면서 다시 제대로 공부해서 꼭 지식을 습득해야겠다.. 롤에서 그마 챌린저 만나서 멘탈 털린 느낌이다 공부를 더 열심히 해야겠다는 동기부여가 생긴다

      • 여정민
        知識共有者

        좋은 리뷰 감사합니다! 익숙한 닉네임이네요 ㅎ 좀 더 강의를 따라가기 쉽게 핵사고날 아키텍처, 코틀린, 리액티브에 대해서도 간략하게 설명을 넣어야 했나 싶네요.. 이 설명을 넣을까도 고민을 많이 헀지만 배보다 배꼽이 더 커지는거 아닌가 싶긴 했어서 넣지 않았어요. 그래도 어려운 코틀린 문법을 쓰거나 하지는 않았어서 크게 어렵지는 않으실거라고 생각합니다! 다음 강의에서는 좀 더 친절하고 쉽게 설명하려고 많이 노력해볼게요. 좋은 피드백 감사합니다~~

    • 리나님의 프로필 이미지
      리나

      受講レビュー 7

      平均評価 5.0

      5

      90% 受講後に作成

      견고한 결제 서비스 통해 좋은 지식을 얻을 수 있어서 너무 좋았어요! 개인적으로 결제 서비스는 데이터 일관성이 굉장히 중요한 부분인데 누락 안되도록 여러 기술들을 습득 할 수 있어서 너무 좋았습니다. 아쉽지만 java 언어로 해주었으면 좋을꺼 같고 '견고한 결제 서비스' 중점인데 spring webflux 는 도입 한 것에 대해 힘든 부분이 있었어요. spring webflux 를 모르는 학생은 접근 하기 어렵지 않았을까 생각 합니다.

      • Daegun Kim님의 프로필 이미지
        Daegun Kim

        受講レビュー 16

        平均評価 4.2

        3

        71% 受講後に作成

        단순 재사용 재배열하지 않았다고 했지만 double-entry ledger에 대해서나 기본적인 ledger/wallet 개념도 제대로 설명해 놓지 않은걸 보면 좀 아쉽다는 느낌이 많네요. 여러 모로 payment system에서는 조금 벗어난 주제 같네요.

        • 여정민
          知識共有者

          왜 Ledger System 이 나왔는지 등에 대해서 좀 더 자세한 역사를 소개했어야 했나요? Double Ledger 와 Wallet 시스템에 대해 충분히 핵심적인 부분은 설명했다고 생각합니다. 뒷 부분인 Ledger 와 Wallet 부분은 들으신 것 같지 않은 것 같은대 단순 재배열/재사용에 대해 언급하신 건 납득되지 않네요. 실제 이론을 구현 하는 것이 대해서도 여러 고민이 있기 마련인거 아닌지 묻고 싶습니다.

        • 어떻게 구현되는지가 중요하다는 말씀을 드린게 아닙니다. 제가 드리고 싶은 말은 단순히 필드만 보아도 차변(debit)이나 대변(credit) 그리고 테이블 이름에서도 ledger라고 장부라는 개념이 사용되었고 복식부기라는 명칭인 double entry라는 개념이 사용되었다면 이 부분에 대한 설명이 필요하다는 말씀드린 겁니다. 복식부기를 어느 정도 이해하고 이 복식부기를 구현해서 어떻게 안정적으로 결제를 추적하고 관리하는지에 대한 설명이 필요한게 아닐까요?? 이게 도메인을 이해하고 해당 도메인의 정의와 요구사항을 파악하는게 아닌가요? 이게 되어야지 이 결제라는 도메인을 제대로 설명해주시는게 아닐까요? 이 강의에서는 대략적인 결제과정을 안정적으로 운영하는 코드를 제시하고 이를 카프카로 어떻게 이벤트로 관리하고 이 과정에서 트렌젝션을 관리하는 과정을 보여주시는데 이는 제가 보기에 결제도메인이 주가 아니라 카프카와 트렌젝션 관리가 메인이고 이 것들을 단순히 결제과정에서 보여주는 걸로 보입니다. 강사님이 준비가 부족했거나 강의 내용이 성실하지 않았다는건 아닙니다. 다만 결제 도메인에 대한 궁금증을 풀 수 있을까하여 기대하고 10만원을 결제했는데 얻은게 별로 없는 것 같아 날카롭게 수강평을 남겼네요. 홧김에 2점을 남기긴 했는데 3점으로 변경해놓고 갑니다.

      • JAE YEOB JEONG님의 프로필 이미지
        JAE YEOB JEONG

        受講レビュー 3

        平均評価 5.0

        5

        33% 受講後に作成

        ¥17,408

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