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UI/UX

ニューヨークプロダクトデザイナーが知らせる、入門者のためのUXデザインの概論

デザインを勉強してみたことのない非専攻者の方、今ちょうどUXデザインを勉強し始めた学生たち、UXとUIデザインの就学生の方のためのUXデザインの概論授業です。早い時間内に基本機が充実したUX、UIデザイナーになるための方法を実務者の観点から "大放出"させていただきます。

難易度 入門

受講期間 36か月

  • uxeric
Web Design
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Mobile App Design
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Mobile App Design
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私は私がUXデザイナーになることを知りませんでした。

📗 UXデザイン、ユーザー、そしてユーザーの間違いについて初めて目を開けてくれた本「Design of Everyday Things(韓国語版:デザインと人間心理)」です。




産業デザインを勉強していた学部時代初頭、私はデザインという素敵で審美的に美しいことが最も重要だと思いました。

軍隊に行って来て、この本を通してユーザーは間違いをするという点、これは彼らのせいではないことを知ることになりましたが、⚡「目が点滅」そのような感じでした。完全新世界でした。私はデジタル製品をうまく扱えなかったら機械値だと思っていましたが、それではありませんでした。それは徹底的にデザイナーの責任だったんです。その観点を知ってユーザー中心のデザインをする人になることにしました。そうしてUXデザイン業界に入るようになりました。

この本には、他にもメンタルモデル、コンセプトモデル、アポダンスなどUXデザイン入門のために知っておくべき重要な概念が含まれています。

この「UXデザインの概論」講義でも、UX理論の一部のいくつかの章がこの本に基づいています。すでに面白い理論ですが、入門者の立場でより簡単で楽しく理解するために実際にどのように適用できるかいくつかの事例を扱いました。

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