
토스(前) 엔지니어가 알려주는 iOS 입문 - Swift언어부터 샘플앱까지
iOS쏙쏙
iOS의 시작. 망설이지 말고 이 강의를 들어보세요. 현업 10년차 이상의 개발자가 꼭 필요한 것만 쏙쏙 뽑아 준비했습니다.
Beginner
iOS, SwiftUI, Swift
SpriteKitという2Dゲームエンジンを使ってSwiftでシューティングゲームを作成します。プログラミングに慣れていない方もフォローしていただけるよう、わかりやすく講義を構成しました。

SpriteKit構造の全体的な理解と適切な活用
ゲーム開発に役立つ様々なトリックの使い方
Swiftの基本的な文法
Xcodeの使い方
この講座ではアップルのSpriteKitというゲームエンジンを学び、学習した内容で直接ゲームを作りながら最終的に短いシューティングゲームを完成します。コーディング言語としては、Appleが開発したSwiftの5.0バージョンを使用します。
各章で機能を実装するために必要な理論と文法だけをわかりやすく説明し、すぐにコーディングしてゲームに適用する方法で講義を進めます。各川の名前にゲームで使用するコア技術を記述しました。
心配しないでください!この講義を受講しながらSwiftのすべての文法を知らなくても、ゲームエンジンの使い方がわからなくてもゲームを作ることができることがわかります。
講義に使用したすべてのコードは、講師のGithubでも公開しています。練習に必要なアセットは、各講義で個別に提供されます。
https://github.com/cliearl/SKSpaceShooting
学習対象は
誰でしょう?
Swiftを楽しく学びたい方
iOS用ゲームを作ってみたい方
前提知識、
必要でしょうか?
非常に少しSwift文法の知識
이해하기 쉬운 개발강의를 만들기 위해 노력하고 있습니다.
* 냉동코더의 유튜브
https://www.youtube.com/channel/UC6V7LBEgcoTZUUgUU0Jv3xg
* 냉동코더의 기술블로그
全体
21件 ∙ (5時間 25分)
講座資料(こうぎしりょう):
8. 雑草飛行機を作る
05:01
13. ボスをセットアップする
22:09
¥2,825
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