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Design

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3D Modeling

3ds Max 基礎概念コース

3ds Maxを最初から始める人々のための講義です。基本的なインターフェース紹介と最も基本的なモデリング、基本モデリングを利用した簡単な演出について説明します。初めて始める方も難しくなく簡単に近づけるように制作しました。

3ds MAX

入門者のための講座です。

こんなことが学べます

  • 3ds Max基本概念

  • 3ds Maxの基本機能

3Dモデリングが初めての方のため
基本から学ぶ3ds MAX!

受講前にご確認ください!

  • 録画環境の問題で音質が不均一です。受講前、講義の[プレビュー]授業をぜひご確認ください。

この講義は📖

3Dという職種が浮上し、最近はこのような分野を学ぼうとする方が多くなりました。しかし、初めて始めたら、どこから手をつけるべきか全く知らず、途中であきらめる方がたくさんいます。

3Dモデリングツールの強者、3DS Max
基礎からじっくり学習してみます。

このような方のためにこのプログラムを利用すれば、どんなことが可能であるという最も基礎的な部分を学んでほしいという風で講義を作りました。

3ds Maxを最初から始める人々のための講義です。

基本的なインターフェース紹介と最も基本的なモデリング、基本モデリングを利用した簡単な演出を説明してくれる講座です。初めて始める方も難しくなく簡単に近づけるように制作しました。

今回の講義では、3ds Max(スリーディマックス)のインターフェース紹介、モデリング制作、レンダリング使用という最も基本的な機能だけを取り上げます。何も知らない状態で3ds Maxを実行した場合、おそらく正しく扱うことができず、混乱が来るでしょう。そのような経験に基づいて、私が最初に始めたときに難しかった部分などを圧縮的にまとめてお知らせします。


こんな方に注目してください! 🔑

3Dモデリング自体
初めての方

3Dに興味がある
興味のある方

3Dモデリングがどんなものか
気になる方

3ds Max
初めて扱う方

私の講義をすべて聞くと一気に固守になったり、プログラムを完全に理解することはできません。私は最初のマイルストーンをつかむ役割であり、出発点をつかむ役割です。

おそらくこの講義を聞いてたくさん足りないと感じることができるでしょうが、これは単純な始点をとる講義だと考えてください。


学習内容📚

セクション 0. インターフェースの紹介

  • 基本的なインターフェース構成と役割についてご紹介します。

セクション 1. 基本モデリング

  • 最も基本的なモデリングを制作することで、3Dというものの感覚を捉えることができる役割を果たしてくれます。

セクション2.レンダリングの概念

  • 基礎レンダリング作業を通じて、今後どんなことを学んでいくのかを知らせる先行役割を果たします。

この講義を作った
知識共有者を紹介します✒️

全光湖(株韓国工学技術研究院)

こんにちは。私は全光湖と言います。
現在、韓国工学技術研究院という会社で3Dグラフィックスを担当し、デザイナーや講師として活動中です。


よくある質問
確認してください💬

Q.講義がとても簡単だと思います。

そうですね。何も知らない方の出発点になるために制作された講義です。

Q. 非専攻者も可能ですか?

はい、むしろ非専攻者や初めて学ぶ方がもっと受け入れやすいと思います。

Q. どのバージョンをインストールする必要がありますか?

3ds Max 2016バージョン以降を使用すると、問題なく講義の内容に従うことができると思います。

こんな方に
おすすめです!

学習対象は
誰でしょう?

  • 3ds Max自体を最初から始める人

  • 3Dに興味のある人

前提知識、
必要でしょうか?

  • 選手の知識なし

こんにちは
です。

한국공학기술연구원 전광호 입니다.

カリキュラム

全体

7件 ∙ (1時間 5分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

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