[ジュシンゲームアカデミーバーガーサム]完全初心者のためのゲームC ++
"ゲーム開発者になりたい!"ゲーム開発者を目指すすべての初心者のために、ジュシンゲームアカデミーが純粋初心者のためのC++講義を準備しました! 深く掘り下げるのではなく、完全初心者が簡単に理解できるように文法中心に簡単に説明した講義です。 深い勉強をしたい学生は、今後オープンするC++深化講義をお待ちください!

[ジュシンゲームアカデミーバーガーサム]完全初心者のためのゲームC++講義に追加講義を登録しました。
こんにちはジュシンゲームアカデミーバーガーサムです。
初めて「完全初心者のためのゲームC++」講義を上げながら継続的なアップデートをすると言っても、忙しいという言い訳の後ろに隠れてアップデートを長く進めませんでした。
そうして覚醒して!
既存に発行していた講義のほか、追加的に必要な部分の講義を2つ追加アップロードしました。
変数と演算パーツに型変換の基礎を講義を追加しました。この部分の講義ではまだ講義内容があまりにも基本的な部分なので、基本型変換の規則とstatic_cast中心に扱ったが、以後他のC++型変換について扱う講義をアップロードする計画です。
配列パーツに列挙体に関する内容を追加しました。配列と列挙体はとても相性の良い文法ですよね!列挙体の基本概念と列挙体クラスの概念そして配列との組み合わせや応用方法まで軽く取り上げてみました。
また、ある程度講義を身につけた方を対象とした、少しはさらに応用に焦点を合わせた講義を制作して配布しようとしたが、思ったより多くの方が講義を受講してくださると、追加の講義を制作して決済の負担を抱かせるより既存講義に内容を載せ続けることに元帳と決定しました。
今後も着実に維持・保守し、皆さんのC++学習に役立つよう努めてまいります。
そして講義を受講してくださる方々!!
私たちの頑強なことをしてみてはいかがでしょうか?
皆さんの講義進行度が私にも見えています^^
そして2週間のインフラで策定できる最大割引幅を再びC++講義に適用する予定なので、たくさん周りに教えていただければ幸いです^^




