inflearn logo
inflearn logo

絶対講座!Unity6 - ネットワークゲーム開発マスタークラス(Part 1)

ネットワークゲームを初めて触れる開発者のために、基礎的な理論と開発方式、そしてネットワークゲームならではの特性によって考慮すべき点に対する理解度を高めるプロセスです。カジュアルなゲームに活用度が高いPhoton PUN2を活用したタンク対戦ゲームを開発するプロセスを収録しています。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unity
Unity
C#
C#
photon
photon
Unity
Unity
C#
C#
photon
photon
indiegamemaker님의 프로필 이미지

修正済み

ECS/DOTSプログラミングマスタークラスオープンのお知らせをお伝えします。

ECS/DOTS プログラミング マスタークラス オープンのお知らせをお伝えします。

ecs_title2.png.webp

こんにちは。イ・ジェヒョンです。

絶対講座 Unity - ECS/DOTS プログラミング マスタークラス講座をオープンしました。

マルチスレッドとメモリ最適化を基盤とするUnityの次世代開発手法であるECSプログラミングの基礎講座をご用意いたしました。既存のUnity開発手法とは全く異なる概念であるため、初めて学習される方には参入障壁が高い分野でした。

3.gif

学習難易度を徐々に上げることができる最適なカリキュラムを開発するため、約30のサンプルプロジェクトを経て準備しましたので、ECS開発環境を学習される際に困難はないものと思います。

核心学習内容:

  • IComponentData、ISystem、Authoringパターン

  • BurstコンパイルとIJobEntityを活用した並列処理

  • SRP Batcherの設定とGPU Instanceの活用

  • Unity PhysicsとITriggerEventsJobを活用した衝突処理

  • MonoBehaviourとECSを一緒に使うHybridパターン

  • EntityCommandBufferを活用した動的エンティティ管理技法

詳細については、次の講座紹介ページでご確認いただけます。

https://inf.run/352Jh

ありがとうございます。

コメント
まだコメントがありません

¥5,480