ゲインウのアンリアルプログラミング Part3 - ネットワークマルチプレイヤーフレームワークの理解
もう1つのアンリアルエンジンとも呼ばれるネットワークマルチプレイヤーフレームワークを学習します。ネットワークマルチプレイヤーゲームを制作するときに知っておくべき主な概念、内部動作原理、最適化手法を学習した後、核&スラッシュタイプのPvP対戦ゲームを制作します。
受講生 1,256名
難易度 中級以上
受講期間 無制限

国費支援 Unreal C++ KDT 教育案内
インフラ受講生の皆さんこんにちは。
その間、コミュニティに政府支援の無料教育に関する質問がありました。
今回、私が就職専門機関のワンテッドと共にアンリアルKDTコースを提案しましたが、幸い今年選ばれてアンリアルC++に関心のある方々の対象にオフライン教育を進めることができました。
教育スケジュールは合計960時間でかなりタイトで長いスケジュールです。
その日の間、私は学校で本業をしなければならず、実際にオフライン講義は私が長い間呼吸を合わせたチャン・セユン講師が進行します。
詳細なトレーニングガイドと申請URLは次のとおりです。
KDTトレーニングガイドとアプリケーション:https: //www.wanted.co.kr/events/potenup_02
その間、インフラストラクチャのオンラインレッスンを運営している間、Unreal C++ ではなく、一般的な C++ 学習に関する問い合わせがかなり多かった。
そこで、本コースはアンリアルC++学習の前に、C++を十分に学習して活用するようにカリキュラムを構成し、最後にはネットワークマルチプレイを学習してポートフォリオを作れるように設計してみました。
広報が既に行われた関係で現在の席があまり残っていない状況ですが、最後まで教育過程を完走する方の対象として来週水曜日まで募集する予定だそうです。
運営に関してご不明な点がございましたら下記運営担当者様のメールでお問い合わせください。
運営担当者のメール: learning@wantedlab.com
今日も幸せな夕方になってください。
お得なドリーム。




