Autodesk Maya 3Dグラフィックス入門 Part.3 Rendering

3DモデリングソフトウェアAutodesk Mayaを通じた3Dグラフィックスモデリング入門講座です。講座は全4パートで構成されており、今回のコースではMayaのレンダリング機能を集中的に学びます。

難易度 初級

受講期間 12か月

MAYA
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4eversujin

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マヤが楽しくなります

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ありがとう

受講後に得られること

  • マヤ

  • 3Dグラフィックス

Mayaで3Dグラフィックスに入門しましょう。 📐

(Autodesk Maya 3Dグラフィックス入門 Part.2から続きます。)

🗒 講義紹介

(この講座は講師による回答が提供されません。あらかじめご了承ください。)

Autodesk Maya(マヤ)は、映画、アニメーション、CM制作の分野において、標準的な3Dモデリングソフトウェアとしての地位を確立しています。
特にアニメーション分野では業界をリードしており、モデリング、特殊効果、レンダリングの分野においても、ユーザーの要求を十分に満たしています。

この講座は、3Dグラフィックスを初めて学ぶ方のために、基礎的な3次元グラフィックスの概念をMayaの使用観点から学習できるようサポートします。

PART 1: レンダリング 1

  • このコースでは、Mayaの標準レン더リングシステムであるArnold Rendererを中心に、Mayaレンダリングの全般的な作業工程を学びます。
    まず基本的なワークフローを習得し、ライティング、シェーディング、レンダリング作業に使用される基礎概念と機能を一つずつ確認していきます。
    その後、全体の作業を整理する意味で簡単なレンダリング・出力作業を行い、Cryptomatteパスを含むexr出力ファイルをPhotoshopで編集するコツまで学習します。
  1. Arnold rendererの基本ワークフロー
  2. ライティング、シェーディングの基本的な概念と機能
  3. Cryptomatte AOVパスを持つexrファイルの簡単なワークフローの活用

PART 2: Rendering 2

  • このコースでは、Arnold Rendererが持つライティングタイプを試し、Hypershadeのための様々なノードの役割と機能について学びます。
    Mayaの基本ライトの役割とともに、IESファイルベースのライト、物理的な現実感を持つPhysical Skyを試していきます。
    特に、Mayaの基本マテリアル編集システムであるHypershadeを使用した作業方法や、様々なシェーディング作業に利用されるカラー演算、色補正、Facing Ratio、Curvatureなど、シェーディング作業に役立つユーティリティノードの具体的な役割と視覚的特徴を重点的に学んでいきます。
  1. Maya LightとArnold Lightの基本使用
  2. Hypershadeを使用したマテリアルの作成、編集作業の方法
  3. シェーディング作業のための様々なユーティリティノードの使用

✅ 各セクションの第1講に、講義別の教案が添付されています。

🌈 講義画面のプレビュー

🙌 ここで扱うツール

本講義では Autodesk Maya 2019 バージョンを扱いますので、該当バージョン以上を用意することを推奨します。
Mayaは64ビットシステム環境でのみ動作します。詳細は公式サイトでご確認ください。 公式サイトへのリンク
公式サイトからMayaの最新バージョンの30日間無料体験版をダウンロードして利用することができます。


🙋🏻‍♂️ 講義に関するよくある質問

Q. 非専門家や初心者でも受講できますか?
A. 3Dグラフィックスに興味があれば受講可能な入門講座です。
Autodesk Maya 3Dグラフィックス入門 Part.1~2から続く講義ですので、該当の講義を先に受講することをお勧めします。, please make sure to take those courses first.

Q. Mayaを学べばどのようなことができますか?
A. Mayaは世界の特殊効果業界で広く使用されているツールで、3Dモデリング、レンダリング、アニメーション制作、モーショングラフィックスなどに活用できます。ゲーム<ゴッド・オブ・ウォー>、アニメーション<アナと雪の女王>、映画<アバター>など、数多くの有名作品の制作にMayaが使用されました。

📢 受講前にご確認ください!

  • この講義は、授業内容に関する知識共有者(講師)の質疑応答を提供しておりません。
  • この講義は720pで録画されています。受講前に[プレビュー]を通じて講義の画質を確認してください。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 3Dグラフィックを学びたい方

  • Mayaを習得したい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • フォトショップの基本

  • Arnold Renderer 入門者

  • Autodesk Maya 2019で始める3Dグラフィックス入門 PART 2 受講生

こんにちは
usefulitです。

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講座評価

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    abcedfg

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    とても素晴らしい講義です。

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      4eversujin3083

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        hyde31633589

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          js

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            fuel3d2022

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            とてもディテールな教育でした。

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