
초보자를 위한 기계도면 보는 법 배우기 Part.1
유용한IT학습
본 과정은 기계 제도 및 설계 분야에 관심이 있거나, 해당 분야의 자격증 취득을 목표하고 계신 분 또는 관련 분야로 진출을 하고자 하는 분이나 전문성을 향상시키고자 하는 분들을 위한 기초 내용의 습득을 목표로 한 과정입니다.
입문
CAD
3DモデリングソフトウェアAutodesk Mayaによる3Dグラフィックモデリング入門講義は、合計4つのパートで構成されています。
MAYA
3Dグラフィック
(この講義は講師の回答は提供されません。ご参考ください。)
Autodesk Maya(マヤ)は、映画、アニメーション、商業広告の分野で標準的な性格の3Dモデリングソフトウェアとして使用される地位を持っています。
特にアニメーション分野で業界をリードしており、モデリング、特殊効果、レンダリング分野も不足なくユーザーのニーズを満たしています。
このレッスンは、3Dグラフィックを初めて始める人のために、基本的な3次元グラフィックの概念をマヤの使用の観点から学ぶのに役立ちます。
最初のパートでは、マヤを扱うために必要な最も基本的な概念と機能を中心に説明し、全体的な3Dワークフローを一緒に進めます。
✅授業セクション1講義に講義別教案が添付されています。
このレッスンではAutodesk Maya 2019のバージョンについて説明します。
Mayaは64ビットシステム環境でのみ動作します。詳細は公式サイトでご確認ください。 公式サイトリンク
公式サイトからMaya最新バージョン30日無料体験版をダウンロードして利用できます。
Q. 非専攻者、入門者も聞くことができますか?
A. 3Dグラフィックに興味があれば聞くことができます。 Mayaプログラムのインストールから始まる基礎講義です。
Q. Mayaを学ぶことで何ができますか?
A. Mayaは世界の特殊効果業界で広く使用されているツールで、3Dモデリング、レンダリング、アニメーション制作、モーショングラフィックスなどに活用できます。ゲーム<Good of War>、アニメ<冬王国>、映画<アバター>など、多くの有名な作品を制作するためにMayaが使用されました。
📢受講前に確認してください!
学習対象は
誰でしょう?
3Dグラフィックに入門する方
マヤを学びたい方
前提知識、
必要でしょうか?
Photoshopの基本
全体
22件 ∙ (12時間 4分)
講義資料(こうぎしりょう):
2. 基本ワークフロー(1)
36:00
3. 基本ワークフロー(2)
31:14
4. 基本ワークフロー(3)
34:51
5. 基本ワークフロー(4)
35:11
6. 変換(1)
31:41
7. 変換(2)
32:02
8. ノード(1)
30:20
9. ノード(2)
30:37
13. コンポーネントモード(1)
34:59
14. コンポーネントモード(2)
31:34
15. Hierarchy (1)
34:34
16. Hierarchy (2)
37:57
17. デュプリケート(1)
29:34
18. Duplicate (2)
36:08
20. アニメーション(1)
31:22
21. アニメーション(2)
33:30
22. Render Sequence
33:33
全体
66件
4.8
66件の受講レビュー
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