
インシュのカジュアルゲームキャラクター原画
classhoo
セル式のカジュアルなゲームに入るデザインと原画&イラスト制作過程とノウハウを伝授いたします。
초급
Drawing
絵を始めたばかりの初心者からPhotoshopを使って絵を描く人まで楽しく理解しやすく学ぶことができます。

キャラクター図面の基本原理
人体の割合と動きの理解
光と影の科学的原理
Photoshopを活用した実戦イラスト制作
創造的なアイデアを作成する方法
リアルゲームキャラクターデザインコース
Photoshopを活用してゲームキャラクターデザイン原画を描いてみてください。絵を始めたばかりの初心者から絵を描く人まで、楽しく理解しやすく学ぶことができます。
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ネイバーブログ:http://blog.naver.com/shaonav
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAoAxNzvp45jBUwQiHqhJcg
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ゲームキャラクター原画に必要についての理論と過程を見て学習することで、直接企画デザインしてみる能力を作って育てることができます。
ゲームキャラクター原画家、フォトショップ初心者



パク・インス
2010年ドリームエクスクッション「新規アドベンチャーFPSゲーム」ウォンファが2011年マイエット「ガンズ2」キャラクターデザインチーム2013年ブラックウィキッドモバイルパズルPRG「ディープアビス」グラフィックウォンチームRPGゲーム「プロジェクトA」原画パート場。
学習対象は
誰でしょう?
ゲームデザイナーを夢見る人
デジタルアート初心者
Photoshopを学びたい人
キャラクターデザインに興味のある人
創造的なアイデアを発展させたい人
1,188
受講生
16
受講レビュー
4.4
講座評価
3
講座
안녕하세요.
게임캐릭터원화가 & 그림 유투브를 운영하고 있는 인슈라고 합니다.
'이 그림은 내가 집도한다' 그림 작법서 저자이기도 합니다.
저의 강의에서는 간단하게 그림을 그릴 수 있는 기초이론 그리고 저의 그림 그리는 튜토리얼을 보여드리며 세부적인 설명과 부가적인 이론에 대해서 알려드립니다.
저의 유투브는
https://www.youtube.com/channel/UCAoAxNzvp45jBUwQiHqhJcg
입니다 ^^ 강의를 듣기전에 한번 구독해주시고 판단해주시면 될것 같습니다
全体
20件 ∙ (7時間 18分)
1. Introと顔の描画
17:00
2. 人体図面
12:00
3. 光と影
25:00
4. 透視
10:00
5. アイデアを思い出す
28:00
6. 発想の例
29:00
7. 絵を描く人々の習慣を探るA
22:00
8. 絵を描く人々の習慣を探るB
19:00
9. 絵を描く人が持つべき心の姿勢
20:00
10. 発想と構図、ラフスケッチする
25:00
11. 下の色と形を修正する
21:00
12. スケッチを仕上げる
25:00
13. 色と大きなものを描く
16:00
14. 描写と詳細を追加する
30:00
15. 描写と整理A
27:00
16. 描写と整理B
26:00
18. 機械的要素の説明と描写と整理
28:00
全体
6件
3.5
6件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 3.0
3
川の全体が抽象的な感じがとても強い講義。ある程度Photoshopで絵作業をされた方におすすめです。 Photoshopで作業をしたことがない場合は、照らします。 おおよその感覚を掴むという感じで見ると思えば乾かないでしょうが、Photoshopを介したゲームの円滑な作りで、このような技術とテクニックを望むのなら7時間を無駄に飛ばしたという考えだけ聞くことができます。 講義評を教えてくれれば大学教授が司教材をスキャンしてビームプロジェクトに載せては自分に言うだけのような感じを受けるでしょう。 技術的な部分を望んだらここにジをお金をウォン関連本買ってみてください。 講義自体が悪いと言えば悪いそうだが、 教えてくれること自体が原画を描くにあたって取るべき姿勢とマインドをすべてつかむのに役立つと見ます。 ところで、これを入門者用と作って売ること自体が主題から抜け出しました。 テクニックが5なら、チップが95を占めます。
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
受講レビュー 10
∙
平均評価 3.9
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
¥4,230
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