ゲームエンジンを支えるゲーム数学
ゲームを構成する仮想世界が数学でどのように作られるかを基礎から一つずつ取り上げる講義です。 基盤の数学を通じてゲームエンジンの構成原理を理解し、三次元空間を構成する実用的なゲーム数学を学習します。
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カートゥーンレンダリング映像
こんにちは。お得です。
最近では、学校の授業のために学生たちが好きな漫画レンダリング関連の基礎内容をまとめてYouTubeに掲載しています。
前回アンケートを進行する時も多くの方々が関連内容を気になってくれて、役に立つようで新しいニュースでも共有します。
https://youtu.be/T-bfBUhjCVc?si=fhtECG67u5QArJTx
これまでに合計6つの映像を撮りましたが、呼応が大丈夫なら続けてみましょう。
コメントで気になる内容や今後の方向について提案してください。
ありがとうございます。
ゲンウドリーム
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