ゲームエンジンを支えるゲーム数学
ゲームを構成する仮想世界が数学でどのように作られるかを基礎から一つずつ取り上げる講義です。 基盤の数学を通じてゲームエンジンの構成原理を理解し、三次元空間を構成する実用的なゲーム数学を学習します。
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ゲヌのアンリアルプログラミングアンケートイベント
こんにちは。
今年初めのアンリアルC++プログラミングPart4講義を最後にしばらく休んで、下半期にアンリアルに関わる新しい講座を企画しています。
これに、私の講義に関心を持つインフラユーザーの対象として、後続の講義に対するアンケートを企画してみました。
アンケート URL: https://forms.gle/8a6t3HtcpS4Q3c8aA
アンケートに詳しく回答してくださった方に感謝の意味でPart1、2、3、4のうちの1講義に対して40%割引クーポンを発行いたします。
多くのアドバイスをお願いし、このアンケートは9月6日まで行われます。
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