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レビュー 5 件
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平均評価 4.8
69% 受講後に作成
アンリアル初めてスタートした人です。 Unreal Engineに基づいた枠組みをつかむのに有益でした。 ゲームに必要な移動アニメーションエフェクトカメラをどのように使用するかを感じます。 欠点は、ブループリントの各ノードの説明が不足していることです。 アニメーションブループリントでtry get pawn ownerのノードがどんな機能をするのか CastmoveCharacterBPが何をするのかわからず、Googleで情報を得ました。 ~~ノードを作ってください。についての情報がなかったので少し答えました。
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