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myzoneの正直なレビュー、[Unreal認定講師による直接講義] コーディングなしでUnreal Engine 5を使ってVRコンテンツを開発する 講座

myzone

受講レビュー 3

平均評価 1.7

VRの設置方法はすでにユーチューバーの動画にあり(これがこの講座の主要な出発点)、それ以外はすべてブループリントを見て説明する過程がほとんどです。 実践過程(卓球ゲーム制作)では、結局手順通りに進めることができず諦めました。(詰まった箇所:フィジックスシミュレートとフィジックスマテリアルを適用しましたが、物理シミュレーションとコリジョン設定が互換性がないというエラーが発生。その後、Sphereのコリジョンプリセットを変更してようやくエラーは解決しましたが、講義ではその設定過程やエラー発生の可能性についての説明が見当たりませんでした) 結局、講師も録画しながら動作を確認して連続で録画していることは分かりましたが…それでも説明の飛び(ジャンプ)はあってはならないのに、瞬間的に時々ジャンプがあるため、その都度動画を止めるのがストレスでした。 結論:実践は諦めて他の動画に乗り換えました。今後必要な部分だけ視聴しようかとも思いましたが…12ヶ月という受講期間を見て笑いしか出ません。

Soft Story

こんにちは。実習の過程で困難を経験されたとのこと、確認いたしました。慣れないツールを活用する過程ですので、学習中に感じられたもどかしいお気持ちは十分に理解しております。しかし、過度な誤解がないよう、いくつか整理させていただきます。 [物理シミュレーションの競合問題について] 講義制作時には、すべての箇所が動作するかを確認した上で撮影しております。本コースはアンリアルエンジンの初級以上の知識がある方を対象としているため、コリジョンプリセットの設定など、すべてのパラメータや設定プロセス、エラーが発生するケースのすべてを映像に収めているわけではありません。それ以外に個人的に行き詰まる部分は、コミュニティ(YouTubeやInflearnのQ&A回答)などを通じて直接お答えしております。 [受講期間について] 現在、本講義の受講期間は無制限です。次回のMeta Questバージョンのリリースに合わせて講義をアップデートするために受講期間を制限しておりましたが、時期が未定であるため、継続して参考にしていただけるよう期間制限を解除いたしました。 [機器接続方法の公開について] インストール方法としておっしゃられた機器の接続方法は、本講義のプレビューとして公開されており、核心的な内容ではありません。講義の核心はVRアプリ開発からパッケージングまでの手順とノウハウであり、YouTubeにアップロードされている無料動画を有料で販売している部分はございません。 この講義は、白紙のプロジェクトからVRアプリのパッケージングまで、制作プロセス全体を共に作り上げながら、様々な試行錯誤を直接・間接的に経験する形で受講生の皆様に貢献することを目指したコースです。しかし、大峙洞(テチドン)UP様にはかえって不快な思いをさせてしまったようです。本講義は無制限で永久保存が可能ですので、無料で公開されている講義で基本を十分に固めた後に挑戦していただければ、よりスムーズに技術知識を習得できるかと存じます。ご意見ありがとうございました。

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Soft Story

20講

32名受講

[Unreal認定講師による直接講義] コーディングなしでUnreal Engine 5を使ってVRコンテンツを開発する
3.7(3件の受講レビュー)