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myzoneの正直なレビュー、[アンリアル公認講師直伝] コーディングなしでアンリアルエンジン5を使ったVRコンテンツ開発 講座

myzone

受講レビュー 3

平均評価 1.7

VRの設置方法はすでにユーチューバーの動画にあり(これがこの講座の主要な出発点)、それ以外はすべてブループリントを見て説明する過程がほとんどです。 実践過程(卓球ゲーム制作)では、結局手順通りに進めることができず諦めました。(詰まった箇所:フィジックスシミュレートとフィジックスマテリアルを適用しましたが、物理シミュレーションとコリジョン設定が互換性がないというエラーが発生。その後、Sphereのコリジョンプリセットを変更してようやくエラーは解決しましたが、講義ではその設定過程やエラー発生の可能性についての説明が見当たりませんでした) 結局、講師も録画しながら動作を確認して連続で録画していることは分かりましたが…それでも説明の飛び(ジャンプ)はあってはならないのに、瞬間的に時々ジャンプがあるため、その都度動画を止めるのがストレスでした。 結論:実践は諦めて他の動画に乗り換えました。今後必要な部分だけ視聴しようかとも思いましたが…12ヶ月という受講期間を見て笑いしか出ません。

Soft Story

こんにちは。実習の過程で設定ミスや関連する案内の不足により、ご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。 [物理シミュレーションの競合問題] おっしゃられた物理シミュレーションとコリジョンプリセットの問題は、オブジェクトの既存設定やそれぞれの親子関係、プロジェクト設定などによって発生条件が異なる場合があります。本コースがアンリアル・エンジンの初・中級者以上を対象としているため、すべての設定や例外状況を盛り込むよりも、核心となる部分を簡潔にマイルストーン中心で伝えようとした側面がございます。その他、個別に詰まってしまう部分は、コミュニティ(YouTubeやInflearnの知識共有者への回答)などを通じてお問い合わせいただければ、通常1日以内に直接回答しております。 ただし、実習の進行を妨げる可能性のある設定であれば、エラーの可能性や確認項目をより明確に案内すべきだったと考えております。一部の編集区間が速く感じられたというご意見も、今後の講義制作に反映させていただきます。 [受講期間について] 本講義の受講期間12ヶ月は、講義制作時に新規Meta Questの発表を考慮した設定であり、以前の受講生の方々には新しい機器に対応する講義への移管特典(ロードマップなど)を差し上げる予定でした。しかし、現時点で新規バージョンの発表ニュースがなく、その意味が薄れてしまったため、Inflearnと協議し、受講生全員の受講期間を無制限に転換いたします。この点をご指摘いただき、ありがとうございます。 [機器接続方法の講義公開について] おっしゃる通り、機器の接続方法などは私のYouTubeチャンネルでも公開されていますが、該当部分は本講義でもプレビューとして公開されております。講義間の無料・有料の不均衡はないものと考えております。 この講義は、白紙のプロジェクトからアプリのパッケージングまで、制作工程の全体を共に作り上げながら、様々な試行錯誤を直接・間接的に経験する方式で受講生の皆様に貢献したいと考えておりましたが、かえってご不快な思いをさせてしまったようで申し訳ございません。今後はご指摘いただいた部分を注意深く確認し、より細やかに案内させていただきます。 もし追加で必要な部分やご不明な点がございましたら、コミュニティを通じていつでもお気軽にご連絡ください。 貴重なご意見に改めて感謝申し上げます。 BeverHills 拝

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20講

29名受講

[アンリアル公認講師直伝] コーディングなしでアンリアルエンジン5を使ったVRコンテンツ開発
3.7(3件の受講レビュー)