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レビュー 5 件

平均評価 4.6

100% 受講後に作成

完走して受講レビューを残します。 講義が短く核心だけを要約して進行したので、すぐに完走することができました。他の講義や本を見ると、数学の応用をいくつか学べる場合があって視野が広がるというか、そういった点をこの講義にも期待していたのですが、カリキュラムだけを見ると特別な内容は期待しにくく、購入をかなり悩みました。講義方式もプレビューで見ると、基礎知識があるという前提で説明するように思えましたが、すべて予想通りでした。なので、この講義は数学に自信のない方は完走するのが難しいかもしれません。とはいえ、難しい内容を扱っているわけではないので、私も数学が得意ではありませんが、講義に出てきた式と解法はすべて理解することができました。残念な点は、Unityエンジンの講義も一部含めるほど講義に関連性があるのかということですが、私はこの講義にUnity講義がある必要性が分かりません。例題はすでに教科書のようによく知られた内容で、むしろこの講義では内容がかなり縮小されています。講義後半にはUnity自体が必要ありませんし。講師の方がここで紹介した知識を持っていれば、問題解決に数学を使うことができ、その土台を作りたかったようですが、カリキュラムが間違っているのではないかと思います。講義の方向性が私には難解でした。途中途中で独り言を言っているのを除けば、講義もよく聞こえますし、趣旨も良いようなので、星4つをつけました。

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unicoti
インストラクター

丁寧な受講レビューありがとうございます。実は私も講義は完成させましたが、ゲーム数学という分野がそもそも教育するにはジレンマ的な部分があるため、完璧ではないかもしれないという警戒を続けていました。第1編の講義の場合はUnityを集中的に扱いましたが、初級者を対象にした説明が良かったという評価が多く、少し過度な自信を得てしまったようです。講義が不完全だと感じさせてしまい申し訳ございません。さらに成長するきっかけにさせていただきます

[ゲーム開発者なら必ず知っておくべき] 実践ゲーム数学 のサムネイル
unicoti

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