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レビュー 2 件
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平均評価 5.0
24% 受講後に作成
C#& Unity:C#の基礎がまったくない方は一度くらい付いてくるのがいい。 プロジェクト例 シューティングゲーム2個、放置型の例構成 ドラゴンフライトは作業が簡単です。 後ろにある1945プロジェクトを進める前の味わいの段階だと思う。 1945年のプロジェクト例は、上記のドラゴンフライトよりも多く 機能を実装しました。 メイン機能はある程度実装されているようです。 さらに画像ファイルをさらに求めてキャラクター選択、ゲーム開始カーンまで全て作れば完成度の高いプロジェクトを作り出すことができる。 放置型は単純に考えて接近したが、シェーダのような部分を知ることができてよかった。 さらに講義が開かれたら、シェーダーやパーティクル関連をもっと見たい。
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