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レビュー 16 件

平均評価 5.0

96% 受講後に作成

難しい内容ですが、じっくりと説明していただいてよかったです。

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onemoresipofcoffee
インストラクター

こんにちは。🌞良い評価をいただきありがとうございます。グラフィックス分野が幾何学、光学処理が多く、数式計算を避けることはできません。出来るだけ簡単に説明しようとしましたが、役に立ったのは幸いです。ありがとうございます。 🍀

OpenGLシェーダー(4) shader 3Dグラフィックス - 座標変換、回転、仮想トラックボール、VBO、IBO のサムネイル
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