shinekillの正直なレビュー、OpenGLシェーダ(1)シェーダ3Dグラフィックス - 3Dグラフィックス、OpenGL、コールバック関数、カラー理論 講座
受講レビュー 2
平均評価 5
実際にwebglをしなければならないので講義を探して本講義シリーズ構成が好きで心配を抱いて受講申請したのですが後悔しませんでした。あれこれやってみるととても面白いですね。
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こんにちは。🌞 まずは良い評価をいただきありがとうございます。 WebGLは実際にはOpenGLのJavaScriptバージョンです。 講義内容で扱うシェーダーランゲージはWebGL側と事実上同じもので、 OpenGL 関数も、WebGL + JavaScript 側では C/C++ の glDrawArrays() 関数を gl.drawArrays( ) のように、少し異なって表記する程度で見ることができます。 時間が経つとおり、WebGL側の動画も追加してみます。
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