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Unreal ProjectRPG Chapter000_プロジェクト準備

데모에 보면 그림자 같은 잔상이 남는데 그건 뭔가요?

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언리얼 C++은 의지가 있어야 합니다. 저는 여러분들이 프로그래밍 언어와 언리얼 엔진에 대해서 많은 관심이 있어서 강의를 듣는다고 생각합니다. 여러분들의 미래를 위해서 시간 투자 많이 해주시고, 네이버 카페를 통해서 적극적으로 해 주셔서 언리얼 엔진에 푸짐하게 익숙해 지셔서 여러분들의 미래를 여러분들이 만들어 가기를 바랍니다.

https://cafe.naver.com/insaneoops

 

데모에 보면 그림자 같은 잔상이 남는데 그건 뭔가요?

 

버근가요?

unreal-engine 언리얼-c++

回答 2

0

taehyung kim

;;;;;

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insaneoops

요렇게 수정할 수가 있습니다.

  1. 프로젝트세팅 가세요.

    image

  2. Shadow옵션 가셔서 수정해 줍니다.

    image

  3. 결과를 확인해 봅니다.

    image

     

0

insaneoops

안녕하세요.

 

상체 스케레탈메시의 머티리얼을 보면 필요한 머티리얼만 적용되어 있습니다.

image

그런데 하체 스케레탈메시의 머티리얼을 보면 필요하지 않은 추가 빈 머티리얼들이 있습니다.

image

이 부분은 언리얼에서 수정할 수 있는 부분이 아니고, 원작자가 메시를 맥스나 마야, 블렌더에서 제작했을 듯 싶은데

거기에서 수정해야 합니다. !!

없는 머티리얼이다 보니깐 쉐도우(그림자)가 제대로 표현을 못하는 것입니다.

 

궁금하신 부분은 뭐든지 물어 보세요. !!

네이버카페에도 많은 자료들이 있습니다.

https://cafe.naver.com/insaneoops

오늘 하루도 좋은 하루 되세요.

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