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Instantiate() 活用例 (16:37)

총알이 player 뒤로 나가게하려면 따로 설정이 필요한가요?

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atto6006

投稿した質問数 2

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안녕하세요 고박사님!

활용예제 마지막예제인 총알 발사하는 부분 질문입니다!

위의 사진을 보시면 player위로 총알이 나오게되는데 고박사님 영상으로 보면 player 뒤로 총알이 생성되더라구요.. 하이라키창도 고박사님과 같은데 혹시 어떤 부분을 확인해보면 될까요?

unity

回答 1

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unitynote

2D 게임오브젝트의 SpriteRenderer 컴포넌트에 보면 Order in Layer라는 변수가 있습니다.

이 변수가 2D 오브젝트들의 그려지는 순서를 설정하는 변수입니다.

 

사실 별도로 설정하지 않으면 모든 오브젝트들의 기본 값이 0으로 생성된 순서에 따라 달라질 수 있기 때문에

실제 게임을 개발할 때는 이 값을 설정해주는게 맞습니다.

이 예제에서는 그게 중요한게 아니라 별도로 언급은 안하는데 총알이 뒤로 가게 하려면

플레이어의 order in layer를 1로 설정하면 플레이어가 총알보다 앞에 그려지게 됩니다.

03-01 (16. CharacterController)

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