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[LV2] エフェクターで就職するためのポートフォリオの作成

[Casting Effect] スタイルによって変わるシェーダーノードの組み方 #1

이펙트 스폰? 이상하게 되는데 잘못된부분 지적가능할까요..?(수정 )

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rhkdals09035585

投稿した質問数 1

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Honeycam 2023-02-11 17-52-07.gif

unreal-engine blender vfx unreal

回答 2

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rhkdals09035585

오 정상적으로 됬습니다 감사합니다!

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onething

저 동그란 흰색 말씀하시는 걸까요?

파티클 스폰 칸에서 Initial Particle 메쉬 설정 캡쳐해서 보여주세요~

그리고 파티클 수가 많아 보입니다.

이미터 업데이트 칸에서 Burst 개수가 몇 개인지 캡쳐해서 올려주세요!

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rhkdals09035585

마우스커서가 이상한걸로 되어있어서 사진 수정했습니다 ㅎㅎ; 그래도 우선 말씀하신거는 올리겠습니다

KakaoTalk_20230211_180825650.pngKakaoTalk_20230211_180859436.png

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onething

이펙트가 중간에 뚝하고 순간 이동을 하는군요.

현상은 Dynamic Parmeter 혹은 머티리얼 노드 쪽에 문제가 있어보이는데요.

머티리얼도 같이 찍어서 보여주세요!

전에 Dynamic Parameter 그래프도 어떻게 했는지 올려주셨었는데 그것도 다시 올려주시면 좋겠네요~!

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rhkdals09035585

imageimage

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onething

안녕하세요!

노드를 조금 수정해보면 될 것 같아요~

오파시티 부분에 image이 노드가 원인이 된 것 같습니다.

image이 텍스쳐는 움직이지만 위 텍스쳐는 고정되어있기 때문에 저 부분에서는 텍스쳐가 끊겨서 안보이게 되는 것 같네요.
image 일단 이 텍스쳐 노드를 삭제한 후 시도해보시길 바랍니다~!

 

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