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C#とUnity、本番ゲームでしっかりと始める(著者直講)

2.18 敵軍を実装する 3 - プレイヤーの攻撃

collision 발생 조건

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안녕하세요! 강의 잘 보고 있습니다

다름이 아니라 2.18 적군 구현하기 3 - 플레이어 피격 실습하면서 Enemy gameObject와 Player gameObject를 충돌시키려고 할 때, 두 gameObject 모두 Kinematic일 경우 충돌 이벤트 자체가 발생하지 않더라구요

 

Rigidbody의 Body Type별로 충돌 이벤트가 다른식으로 발생하는거 같은데,

 

  1. Rigbody의 body type이 왜 둘다 Kinematic이면 충돌이벤트가 발생하지 않는지

  2. Collider와 Rigidbody는 어떤식으로 상호작용하는지

답변이 가능할까요?

 

강의에서 다루는 내용에서 크게 벗어난다면 키워드만 알려주시면 검색해서 공부해보겠습니다..!

 

새해 복 많이 받으시고, 즐거운 한 해 되세요!

c#C#unity

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