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prefab이나 material import해올때, 뭐가 제대로 딸려오지 않아서 생기는 문제인것같은데, 왜 분홍색으로만 보이는지 혹시 아시나요??

解決済みの質問

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wldls3173022

投稿した質問数 6

0

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
 
이런식으로만 보이네요.....

VR/AR unity

回答 2

0

wldls3173022

사실 3D URP Core 템플릿으로 생성되지 않은 몇몇 에셋을 3D URP Core 템플릿으로 생성한 프로젝트에 복사한  거라서 그러는 것 같네요 

혹시 3D URP Core 템플릿으로 생성되지 않은 몇몇 에셋 각각을 urp로 전환시키는 방법이 있나요?? 

 

추가질문 하나 더 드립니다. 저는 왜 컨트롤러의 고정점이 선생님꺼랑 반대로 되어있는지 아실까요?? 모든 게임오브젝트의 transform좌표가 강의에 나온것과 일치하도록 했는데 제가 뭘 놓친것같네요 감사합니다. 

0

ominseok

1. Material (Shader)을 URP 버전으로 업그레이드 해보세요. 기본 Shader를 사용했다면 자동으로 됩니다.

 

2. Transform들을 같게 설정했다면, 질문글만으로는 다른 이유를 잘 모르겠네요.

0

ominseok

아마 URP 설정이 안되어서 생기는 문제 같습니다.

프로젝트를 생성하실 때 3D URP Core 템플릿으로 생성하셨나요?

아니라면 프로젝트에 URP 설정을 해주셔야, 제공해드린 그래픽 리소스 등을 제대로 사용할 수 있을 거에요.

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