inflearn logo
강의

講義

知識共有

[入門] 繊細なUXデザイン

UX原則3>事前防止性:人々が誤りを犯す可能性を未然に排除または減らすことによって間違いを犯すことを事前に防止する必要があります

차이점

255

yura402

投稿した質問数 3

0

시그니파이어와 플레이스홀더의 차이점을 알고 싶어요.

둘 다 시각적으로 유저한테 유도하고 정보를 주는 것 같은데 어떤 것이 다른건가요?

웹 디자인

回答 1

0

rojer706808

안녕하세요. 전민수입니다. 

시그니파이어는 사용자의 제스처 행위를 유도하는 시각적 단서입니다.

반면, 플레이스 홀더 텍스트는 사용자기 필드 입력시, 실수를 범하지 않도록 가이드 혹은 예시 등을 제공하는 UI입니다. 

감사합니다.

프레임과 분리되는 현상

0

546

1

스타일 및 텍스트박스 관련 문의드립니다.

0

1624

2

오토 레이아웃 질문입니다

0

424

1

네비 상단

1

385

1

탭메뉴가 실행이 안됩니다 ㅠ

1

344

1

마지막 강의 js파일로 바꿀 시 스크롤 프레임 렉? 버벅임?

0

1022

2

2. 왼쪽 드롭다운 네비게이션(2가지 타입) - HTML+CSS+JQUERY 완성본 어디서 다운 가능합니까?

1

341

1

슬라이드

1

303

1

텍스트박스 크기변경할때

0

1432

1

슬라이드

1

450

1

하단 홈바 픽스드포지션 할 때

0

514

1

책 질문드립니다.

0

373

1

서비스 고도화 관련 질문

0

362

1

UX 원칙 질문

0

379

1

MVP 관리하는 법 질문

0

338

1

어피니티 다이어그램 질문입니다.

0

500

1

Contextual Inquiry 한 자료는 어떻게 정리 하나요

0

259

1

Contextual Inquiry는 몇명정도 하는게 좋을까요?

0

244

1

사전 방지성의 원리 질문

1

407

2

UX.UI

0

274

1

와이어프레임과 low Fidelity

0

827

1

커서도 반응성의 하나라고 볼 수 있나요?

0

237

1

포트폴리오 질문

0

247

1

랜딩페이지 전략 도서 관련하여..

1

294

1