6.9강을 듣다가 포인터로 실험을 해보았는데 이해가 안 가는 부분이 있어서 질문 드립니다

이렇게 cout으로 원하는 출력값이 나오지만, stack around the variable a was corrupted라고 런타임 에러가 뜹니다.
a가 int이니까 4바이트 크기이고, &a+1의 값이 위의 실행 결과와 같이 a의 주소와 4바이트만큼 떨어져 있으니까
아무런 문제가 없을 줄 알았는데 문제가 생겨서, 왜 문제가 생기는지 문의 드립니다.
回答 1
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안녕하세요! :)
우선 강의 내용을 스스로 변형해보고 실험해보시는 모습이 매우 멋집니다 :)
문제가 발생한 부분은
int *ptr = (&a + 1);
*ptr = 2;
입니다.
작성하신 코드는 논리적으로는 문제가 없으나,
ptr 포인터 변수에 할당되는 값에 따라 a 변수가 저장된 메모리 공간을 침범할 수 있기 때문에
런타임 에러가 발생하는 겁니다.
아래처럼 동적으로 메모리를 할당하고 값을 대입하는 것이 좋습니다.
#include <iostream>
using namespace std;
void main() {
int a = 1;
// int *ptr = (&a + 1);
int *ptr = new int;
*ptr = 2;
cout << "sizeof(a) : " << sizeof(a) << endl;
cout << "sizeof(ptr) : " << sizeof(ptr) << endl << endl;
cout << "&a :" << &a << endl;
cout << "ptr: " << ptr << endl << endl;
cout << "*(&a): " << *(&a) << endl;
cout << "*ptr: " << *ptr << endl;
}
새해 복 많이 받으시기 바랍니다.
감사합니다.
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