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iOS SwiftUI AR拡張現実

질문드립니다~

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sukkyee2737

投稿した質問数 2

0

안녕하세요~
 
좋은강의 잘 따라하고 있습니다.^^
 
지금  3D 모델 실제 환경에 위치 시키기 챕터까지 따라했는데요..
 
강의에서는 Animation 을 구현할때 예를들어 로봇의 동작을 animation 키로 동작할때..
 
key 를 누르면 로봇의 팔이 움직이고 머리가 동시에 움직입니다.
 
이는 당연히 로봇 usdz 에 animation 이 동시에 움직이게 설정 되있어서 그런거겠지요?
 
혹시 key 를 나눠서 팔따로 머리따로 움직이게 하는 key 를 만들수도 있을까요?
 
Reality composer 에서 만든 여러개의 연출에 key 값을 주고 싶은데 어떤 방법이 있을까요?
 

ios VR/AR SwiftUI

回答 1

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cmieux

안녕하세요,

지난번 계정 관련 이슈는 잘 해결이 되셨나요? 

저희가 예제로 사용하고 있는 usdz파일은 이미 애니메이션이 정의 되어 있어서 별도로 조작 하기엔 어려움이 있습니다. 따로 3D max 나 Blender 등을 활용해서 직접 애니메이션을 만들어 보실수 있습니다. 

Reality composer도 사실 디테일한 제어를 제공 한다기 보다는 AR 환경 경험이라는 접근이 더 어울릴것 같은데요, 따라서 원하시는 만큼 다양하게 폭넓은 사용을 기대하기엔 조금 어려움이 있으리라 생각 됩니다.

여러개의 애니메이션 연출과 각각의 key를 부여하는 방식은 저도 연구를 해본 후 다시 말씀 드리도록 하겠습니다. 

감사합니다.

 

 

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sukkyee2737

항상 친절한 답변 감사드립니다~ 

Reality composer 의 기능이 간단한 AR 환경 경험을 의도한거 같기는한데..

워낙 output 퀄리티가 좋다보니 욕심으로는 좀더 깊이있게 활용하고 싶은데 잘 안되네요 ^^;

Mesh 에 영상파일도 texture 로 적용해보려고 하는데 아직은 잘안되는것 같고..

애플에서 지속적으로 Reality composer 를 업데이트 해줄지도 미지수고요 ㅎ

제가 물어볼때가 강사님밖에 없습니다 ㅜㅜ 

바쁘실텐데 위 질문에 대해서 더 검토하고  답변주신다니 감사드립니다~

그럼 답변부탁드립니다~~

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