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ホン・ジョンモのゲーム作り練習問題パッケージ

2.3 多型で柔軟に

이번 강의에서는 SharedPointer를 이용해서 GeometricObject를 저장하셨는데

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jihoson94

投稿した質問数 39

0

이번 강의에서는 SharedPointer를 통해 GeometricObject를 사용하셨는데 UniquePointer를 사용하지않으신 이유가 있을가요??

C++ OpenGL oop

回答 4

1

honglab

다른 곳에서 못건드리도록 막고 싶을때 unique pointer를 사용한다고 생각하시는게 조금 더 편합니다.

저는 왠만하면 unique pointer를 선호하는데 왜 shared를 썼는지가 기억이 안나서 답을 드리기가 조금 어렵네요.

강의 영상을 대강 훑어보니까 smart pointer를 안쓰는 것 같아서 더욱 질문을 이해하기가 어렵네요.

질문 요령은 아래 링크 참고하세요.

https://blog.naver.com/atelierjpro/221547580916

1

honglab

강의 내용을 다 외울 수가 없습니다. 조금 더 구체적으로 질문을 해주셔야 도와드릴 수 있을 것 같네요.

0

cs108082cs

안녕하세요 제가 부정확할수도 있지만 저도 궁금했던 부분이라 제가 찾은 내용을 올려드립니다.

 

c++ - How is it possible (if it is) to implement shared_ptr without requiring polymorphic classes to have virtual destructor? - Stack Overflow

 

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jihoson94

네 간단한 질문인데

vector에 동적 객체를 넣을 때, SharedPointer를 넣을지 UniquePointer를 넣어야하는지에 관한 질문이었습니다.

객체가 해당 벡터 내에서만 존재한다면 UniquePointer을 사용해야하는것이 맞나요?

그외에 특별한 기준이 있는지 궁금합니다.

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