inflearn logo
강의

講義

知識共有

MAYA 3D animation Season 1

classD 01: フルボディアクティブ

패어런츠를 오른발과 왼발 양쪽에 주는 것이 가능한가요?

231

keu1538

投稿した質問数 7

0

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

강의 초반부에 오른발 쪽에 패어런츠를 주어 몸통이 같이 돌아가게 했는데 왼쪽과 오른쪽 둘다 주어도 양쪽에 다 묶이려나요??

animation maya

回答 1

0

anifun

양발이 동시에 root를 컨스트레인으로 구속하면, root는 오른발에 50%/ 왼발에 50% 의 영향을 받겠죠. 

( classA_마야 기초 5  컨스트레인 부분 참조 )

궂이 양발에 각각 묶어야되는 상황을 컨트롤 하시려면,

1. 각 발이 컨스트레인으로 root를 잡게 해놓고, 한쪽발을 사용할때 나머지 발의 컨스트레인을 끄면서 작업하시면 됩니다.

2. 또는 일체형으로 구조를 만들고 싶으시면, 아래 구조로 셋팅후에 작업하셔도됩니다. 

(locater>왼발) > (Group>locater>오른발)> root

(# ">"  = constrain parent )

먼저, 케릭터의 포즈와 움직임 구상이 끝난후 가장 효율적이고, 합리적인 컨트롤을 이용해서 표현하시면 좋을것 같습니다. 마야도 버그가 많은 툴이라 불필요한 컨스트레인등이 여러번 겹치면 간혹 오류가 나타나기도 합니다.

작동하는 캐릭터 생성방법.

0

60

2

Questions on topology cleanliness and beveling during the detailing stage

0

61

1

채널창에 있는 옵션을 단축키로 삭제하는 방법이 궁금합니다.

1

560

2

animation 질문- 하나의 @keyframes로 특정 이벤트없이 한번, hover이벤트시 한번 적용 방법 문의.

0

513

2

키를 줘도 자연스럽게 이동이 안돼요

0

499

1

플레이 블라스트를 하면 빈 화면만 나옵니다.

0

1833

1

립싱크 캐릭터 불러오기에 오류가 생깁니다

0

688

1

마야 기초5 point on poly 관련..

0

621

1

2강 잡아당겨도 안 움직여요..

0

474

1

render view

0

363

0

Render the current frame을 선택하면 arnold render로 바로 넣어가고 구안에 있는 것들이 안 보입니다

0

303

0

꼬리에 키 다삭제해도 맘대로 휘는데 이유가 뭘까요??

1

360

1

진자운동이 다 갈라져요 ㅠㅠ

0

557

1

시즌2는 계획에 없으신가요 ?

0

359

1

색종이 루프 원본 소스파일

0

272

1

브러시툴 클릭하면 하단에 압력과 기울기 창이 안생기네요

0

384

1

에러질문

0

257

1

리깅 선이 보이지가 않습니다.

0

285

1

스튜디오 라이브러리와 픽커 둘다 오류가 뜹니다.

0

1635

2

// Error: line 1: 지정된 프로시저를 찾을 수 없습니다. (AnimSchoolPicker) //

0

924

1

심슨 걷기에서는 패싱부터 시작한 이유가 있나요?

0

381

3

추후 애니메이션강좌 계획

0

256

1

강의 중간중간 패싱?해싱? 뜻

0

466

1

create reference로 불러왔을 때 면이 뒤집힘

0

688

2