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[ハードなチャレンジ] 4週間で自分だけのRPGゲームを作ってインディー開発者入門

完成したテキストRPGの成果物の提出

자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.

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Textrpg부분에서 자동으로 깃커밋내용 처리하는 부분은 어떻게 하는건지 궁급합니다.

C#unitygit유니티6

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indiegamemaker
インストラクター

라이더의 커밋 메시지 입력하는 부분에 copilot 아이콘이 있습니다. 클릭하시면 현재 프로젝트를 분석해서 자동으로 커밋 메시지를 생성해줍니다. VisualStudio에도 동일한 기능이 있습니다. 이기능은 코파일럿 계정으로 로그인 하셔야 사용가능하세요.

 

ps) 코파일럿 무료계정으로 만 하셔도 충분하세요.

 

img 129.png

 

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