1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.
1:58 플레이스 엑터에서 큐브하나를 끌어다 놓을때 transform에 mobility 설정이 static이면 이후 벽을 움직이는 부분이 작동하지 않습니다.
movable로 설정해야지 되네요.
저는 기본값이 스태틱으로 되어있어서 분명 똑같이 했는데 왜 안되는지 헤메다가 gpt한테 물어봐서 찾았습니다.
回答 1
OAuth방식 강의 문의
0
10
0
Reticle이 안나옵니다.
0
7
1
pcg bluepint 변수를 못가져오는 것 같습니다.
0
14
2
AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler
0
24
0
PCG 스플라인 메시에 메시가 2개 배치되는 경우?
0
23
1
안녕하세[요. 김용일입니다.
0
34
1
안녕하세요. 김용일입니다.
0
77
1
저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다
0
21
1
5.6버전 Networking Insights 실행안됨 문제에 관하여
0
30
1
맵핑부분..
0
34
2
Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?
0
117
2
Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의
0
218
2
Polyreduce 퍼센트 값이 적용되지 않음 + 다른 이슈
0
26
1
ABP "스테이트의 시퀀스 플레이어에 따른 자동 규칙"질문드립니다.
0
38
1
사용하시는 툴 질문 드립니다.
0
38
2
토큰 사용량 및 인증 관련해서 질문드립니다.
0
132
2
branch 참 거짓 질문
0
49
1
강의에 잘린 부분이 있는 것 같아요
1
50
1
왜 벽 생성이 안될까요...
0
61
1
6분 30초에 코인먹을때
0
53
1
12분17초
0
52
1
게임 승리해도 시간 지나면 패배하는 문구가 떠요
1
197
2
2개의 명령어 설명 누락
0
210
2
12분 13초에서 레벨 블루프린터가 어디에 있나요?
2
202
1

