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SwiftでiOS 2Dアーケードゲームを作成する

TESTFLIGHT로 실행했을 때 문제가 있습니다.ㅜㅜ

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23junsism4538

投稿した質問数 2

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안녕하세요. 강사님의 강의를 듣고 수강한 학생입니다.

일단 너무 유익했던 강의 감사드립니다.

질문사항입니다만 시뮬레이터 테스트 뿐 만 아니라 디바이스 테스트를 직접 하고 싶어서

USB포트를 이용해서 TESTFLIGHT를 이용해서 실행을 해보았습니다.

좌측 메뉴 화면이 정상적인 케이스가 USB포트로 실행했을 때이고

우측 화면이 TESTFLIGHT로 했을 때 결과입니다.

추측으로는 TESTFLIGHT에 빌드를 했을때 리소스들을 가져오지 못해서 저런 화면이 나왔다고

생각이듭니다만 구글을 뒤져가며 빌드를 다시 했지만 같은 결과만 나오고 있습니다.

이 문제에 대한 해결방법이 있을까요?? 부탁드립니다.ㅜㅜㅜㅜ

ios swift

回答 2

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23junsism4538

해결되었습니다!! 너무 감사드려요ㅜㅜ

다음 강의도 기다리겠습니다!

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frozencoder

USB포트를 통한 실기기에서 실행된다면 코드문제는 아니고 어딘가 Xcode설정에 문제가 있으신 것 같습니다. 저도 처음보는 증상이라 stackoverflow에서 찾아봤습니다.

1. deployment target을 내리면 해결되기도 한다고 하네요. 10.0 정도로 설정해 보세요.

https://stackoverflow.com/questions/24438088/images-in-images-xcassets-not-showing-up-when-archiving-app

2. 1배수, 2배수, 3배수의 모든 이미지를 준비하고 정확한 contents.json 파일을 준비하면 해결되기도 한다고 하네요.

https://stackoverflow.com/questions/48336512/all-images-show-up-in-simulator-but-not-on-real-device

Function Types Error

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