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[Rookiss University] HakerさんのUE5ソースコード分析シリーズ#1 (ゲームフレームワーク)

빌드 시 에러 문의

解決済みの質問

555

kilo1089

投稿した質問数 9

0

안녕하세요 빌드 시 아래 에러가 발생하는데 혹시 해결 방법을 알고 계실까요?

Error C2338 static_assert failed: 'error STL1001: Unexpected compiler version, expected MSVC 19.40 or newer.'

 

구글링을 해보고 있긴 한데 혹시 해결 방법을 알고 계실까 하여 문의 드립니다.

 

unreal-engine unreal-engine5

回答 1

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Liu

expected MSVC 19.40 or newer는 Visual Studio의 MSVC 컴파일러 버전이 19.40보다 낮기 때문에 발생하는 에러라서 Visual Studio를 최신 버전으로 업데이트 하시면 됩니다.

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kilo1089

Visual Studio Community 2022 17.11.12 로 최신 버전이긴 합니다.

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Liu

MSVC도 같이 업데이트 하셨나요?

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kilo1089

컴파일 버전 에러는 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC 위치에서 최신 버전의 디렉토리만 남기고 이전 버전의 디렉토리를 모두 삭제한 후 빌드가 진행되었는데 막판에 아래 빌드 에러가 발생하네요~ 혹시 해결 방법을 알고 계실까요?

error.png


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Liu

엔진 관련 재 설치 후 Setup이랑 Generated 전부 관리자 권한으로 실행 후에 진행해보시겠어요?

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kilo1089

아래 문서에 보면 5.3의 권장 컴파일러 버전이 17.6으로 되어 있습니다. 혹시 최신 버전의 컴파일러 호환성 문제가 아닐까 하여 17.6으로 변경하고 빌드를 진행하였는데 문제 없이 정상 동작 하였습니다.

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine?application_version=5.4

 

image.png

 

0

Liu

5.4버전이 아니라 5.3이셨군요!

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kilo1089

강의에서 다운로드한 버전이 5.3.2로 되어 있어서 5.3으로 진행하였습니다.

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