$(리액티브선언문) 으로 setInterval과 clearInterval 를 작성 시 메모리 관련
영상 마지막 로직에 대해 질문드리려고 문의드립니다.
onMount와 onDestory 함수로
setInterval과 clearInterval을 생명주기에 맞게
실행시키게되어 setInerval과 clearInterval을
한번씩만 실행시키는 거 같은데
$(리액티브선언문) 으로 setInterval과 clearInterval 를 작성 시
setInterval과 clearInterval이 반복적으로 호출되어 생성되었다 지웠다 하는것 같아 보이는데
이 방식이 메모리 영역에서 괜찮은건지 궁금합니다!
<script>
let intervalEventText;
let eventIndex = 0;
const eventText = [
"영화 정보 업데이트",
"신규 영화 추가",
"이벤트 진행중"
]
import { onMount, onDestroy } from 'svelte'
/** 리액티브 선언문 방식 */
$: {
// 이벤트 인터벌 제거
clearInterval(intervalEventText);
console.log(eventIndex)
// 일정 시간 경과 후 eventIndex를 1 증가
intervalEventText = setInterval(() => {
eventIndex += 1;
if (eventIndex >= eventText.length) {
eventIndex = 0;
}
}, 1000);
}
/** onMount & onDestory 방식 */
// onMount(()=>{
// intervalEventText = setInterval(() => {
// eventIndex += 1;
// if (eventIndex >= eventText.length) {
// eventIndex = 0;
// }
// }, 1000);
// });
// onDestroy(()=>{
// console.log(eventIndex)
// clearInterval(intervalEventText);
// })
</script>
<p>{eventText[eventIndex]}</p>
回答 1
1
질문 감사드립니다!
그러고 보니 $리액티브 문을 사용한 이유는 코드를 간단하게 사용하기 위해서인데요 intervalEventText을 먼저 제거(메모리 삭제)하고 Interval 함수를 실행해서 별 문제는 없어보입니다만 성능상으로는 이전 방법에 비해 유리하지는 않습니다. $상태변수가 변경될 때 마다 인터벌 함수가 매번 호출되고 재랜더링이 발생하기 때문이죠.
성능적인 면이나 메모리 관리 측면에서는 onMount와 onDestroy를 사용하는 방식이 좋겠네요~
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