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ゲインウのアンリアルプログラミング Part2 - アンリアルゲームフレームワークの理解

第4講 キャラクターアニメーション設定

GenerateVisualStudio메뉴와 폴더관리,개별강의공부문의

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eunjeong seo

投稿した質問数 32

0

안녕하세요.

  1. 제너레이트와 스위치메뉴가 있었는데,어느순간부터 메뉴가 안보이는거같습니다.

이경우는 언리얼을 다시 설치하나요? 비주얼스튜디오를 다시 설치하나요?

  1. 폴더위치를 잘못 넣은경우는 비주얼스튜디오에서 폴더만들어 이동하면되나요?

  2. Saved,DDC,Intermediate 는 지워도 되는폴더들이라고 알고있는데, 꼬여서 지우는경우에,언리얼에서 재빌드하라고 뜨고 uproject는 안열리고,비주얼스튜디오는 코드파일들이 안읽히는 경우는 어떻게 하면될까요?

  3. 위의 과정들로 프로젝을 몇번을 다시 만들어서 깃에 멀쩡할때 소스코드를 올려백업하고싶은데,로드맵강좌중에 관련강좌가있을까요?

  4. 매회차 강의내용이 많은편이라, 강의가 한번 넘어갈때마다 코드내용이 두배이상 늘고,바뀌는거같아, 꼬이면,다시 처음부터 만듭니다ㅠ 5강까지 공부했다가,필요한 부분이 있어서 다시 첫강부터 하고있는데, 이젠 공부롤백때문에 다음강으로 넘어가기가 약간 두려워집니다. 만약 필요한 회차의 강의만 독립적으로 복습하고싶다면,가능할까요? 누적되는 내용들이 연결되있어서 지금은 불가능해보이긴 합니다.

unreal-engine ue-blueprint 언리얼-c++

回答 2

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ideugu

1번은 음 윈도우 11이면 그냥 우클릭했을 때 보이지 않습니다. 시프트 누르고 우클릭해보세요.

2번의 경우 폴더를 이동했다면 다시 generate visual studio 메뉴 눌러주면 됩니다.

3번의 경우 다른 문제가 있는게 아닌가 싶습니다. 제 깃헙 보시면 해당 폴더 없이도 잘 동작합니다.

4번은 제 깃헙 리파지토리 참고하시면 될 것 같아요. 거기에 있는 폴더만 올리시면 됩니다.

5번은 해결하셔서 다행이네요 ^^

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eunjeong seo

5번은 이전강의자료를 다운받아 그다음강의부터 하면되겠네요. 공부하면서 주석달았던건 없지만, 지금은 그방법이 최선일거같습니다.

무한맵 제작과정중에 GetWorld 가 Nullptr 을 반환합니다.

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