Inflearn コミュニティ Q&A
OnConstruction 함수가 실행이 안됩니다
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액터가 초기화될때만 한번 실행되고 State값을 바꿔도 실행이 되지 않습니다.
에디터를 껐다 켜도 계속 안되는데 왜이러는건지 모르겠습니다



unreal-engineue-blueprint언리얼-c++
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5.5 버전 으로 진행중입니다.
저도 OnConstruction은 아예 안되길래, PostEditChangeProperty로 작업하다가 잘 안되서 확인해보니, 저는 게임 실행하고 상태를 변경하니까 적용이 안되었습니다.
게임 실행하지않은 상태에서 State를 변경하니 OnConstruction도 잘 적용됩니다.
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언리얼 5.4 버전에서 진행중입니다. 위 게시글과 같은 상황인데요. 혹시 해결방안이 생겼을까요? DebugGameEditor 빌드옵션에서 디버깅했습니다.

Transform 옵션을 건드리면 디버깅에 잘 걸립니다.






버전은 5.1 맞습니다. 예제코드를 완성하니 어떨땐 크래시가 뜨는데
SetFight() 함수의
추가로 수동으로 State값을 바꾸면 아무 반응이 없습니다