공격 중에 쫓아오진 않지만 방향은 회전할 수 있게 할 수 있나요?
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안녕하세요 해당 강의 내용이 무척 도움이 되어 3D 게임 만드는데도 적용 시켜보고 있습니다.
공격 중에 몬스터가 플레이어를 쫓아오진 않지만 플레이어가 방향을 틀었을 경우 똑같이 회전하지 못하고 한쪽 방향에서 계속 slash하는 행위를 볼 수 있었는데요, 이 점이 부자연스러워 고처보려고 합니다.
구현에 어려움을 겪어 조언이나 방법이 있으시다면 알려주시면 감사하겠습니다.
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