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SUN YOUNG KIM SUN YOUNG KIM

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Q&A

수정강의가없는건가요??

늦게 들어와서 죄송합니다. 저희가 개발중인 프로잭트 때문에 늦게 들어 왔군요. 어떤강좌인지요.?

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컴파일 에러가뜹니다.

해결 되셨다니 다행입니다. 수고 하셨습니다. ^^.

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Q&A

컴파일 에러가뜹니다.

오류 목록만 봐서 정확히 어떤 작업을 하시다가 에러가 발생했는지 알수가 없군요. 좀 더 상세하게 적어 주시면 도움을 드릴 수 있습니다. RootMotionSource.h 은 CharacterMovementComponent 입니다. 캐릭터 이동 및 에니메이션 모션을 담당 하고 있습니다. 소스파일에는 에러가 발생하지 않으셨나요?

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Q&A

오브젝트 및 클래스 기본객체 강의 관련 질문 드립니다.

Jeon Hunkoo님 안녕하세요. 언리얼 에디터에서 파일 -> 새로운 C++ 을 클릭한후 모든 클래스 표시를 누른 다음 최상단에 있는 Object를 선택한 후 다음 버튼을 클릭합니다. Object는 언리얼 오브젝트의 최상위 기본 클래스입니다. 이름을 ClimbObject 로 설정하고 새 클래스에 대한 타겟모듈을 Climb 으로 선택한후 클래스 설정 버튼을 눌러줍니다. 클래스추가 후에 비주얼 스튜디오로 가보면, ClimbObject 헤더파일과, 소스파일이 추가 된 것을 볼수있습니다.

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Q&A

언리얼 엔진 4 C++ 강좌 오픈 할인 언제까지 하는 지 알 수 있을까요?

할인 기간과 예정일은 오른쪽 아래 문의 하기 버튼을 이용해 주시길 바랍니다. 할인 기간을 정하는 것은 강좌 저자가 아닌 인프런측에서 하고 있으므로 인프런측에 직접 문의 하시는 것이 가장 정확한 답변을 받으실 수 있습니다. 인프런측에서 예정일을 바꿀 수도 있으니까요. ^^.

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Q&A

이 강좌는 다른 모든 강좌를 마치고 들어야 하는건가요?

Marika님 안녕하세요. 플레이어 애니메이션 연속동작 수정이 필요할꺼 같아서, 강좌를 하다가 추가 강좌로 삽입한 부분이라 착오가 있었던 것 같습니다. (수업명: 데미지 애니메이션 과 캐릭터 물리적용) 강좌에서 IsAction1, IsAction2, IsAction3, IsAction4 변수들을 다른 클래스에서 사용가능 하도록 전역변수로 변경해서 선언해 주었습니다.

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