์๋ ํ์ธ์. UDevApp ์ ์ตํ์ ์ด๋ผ๊ณ ํฉ๋๋ค.
๋ฌด์์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ธ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ๋ง๋ก ํ๋ณตํ ์ผ์ ๋๋ค.
์ธ์์ ๋์ ์ ํ์ด ๋์ฌ ๋์ ๋๋์ ์คํฐ๋ธ์ก์ค๊ฐ ๋๋ ๊ทธ๊ฒ์ด๋
์ฌ๋ฌ๋ถ๋ค์ด๋ ์ ์ ๋ค๋ฅด์ง ์๋ค๊ณ ์๊ฐํฉ๋๋ค.
์ฌ๋ฌ๋ถ๋ค์๊ฒ ๊ทธ๋ฌํ ๊ฐ์ ์ ๋๋ฆฌ๋ ์ฌ๋์ด ๋๊ณ ์ถ์ต๋๋ค.
๋ค์ด๋ฒ์นดํ์ ๋ธ๋ก๊ทธ์ ์ ํ๋ธ์๋ ๋ง์ด ์ฐพ์์ ์ฃผ์๊ธธ ๋ฐ๋๋๋ค.
.
https://cafe.naver.com/ultimategunz(์นดํ๋ฐ๋ก๊ฐ๊ธฐ)
http://blog.naver.com/siwoo2406(๋ธ๋ก๊ทธ ๋ฐ๋ก๊ฐ๊ธฐ)
https://www.youtube.com/user/ChoiHyungSun/(์ ํ๋ธ ๋ฐ๋ก๊ฐ๊ธฐ)
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
Courses
Reviews
- C# Basic Programming for Unity - Structured (Free)
- Game Development with Unity: Part 3. Shooting Game Development
- Game Development with Unity: Part 1. Introduction to Computer Architecture
- Game Development with Unity: Part 1. Introduction to Computer Architecture
- C# Basic Programming for Unity - Structured (Free)
Posts
Q&A
๋ค์ ๊ฐ์ ์ถ๋ ฅ ๋ณ์?
๋ค ๊ตฌ์กฐ์งํฅ์ ์ธ ๋ถ๋ถ๋ง ์ด ๊ฐ์์ ์๊ณ ์ ๋ค์ C# part2 ๊ฐ์๋ฅผ ๋ณด์๋ฉด ๊ฐ์ฒด์งํฅ๋ ์์ ๊ฒ๋๋ค ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๋ด๋ ์ข์ผ๋ ์ฒ์๋ถํฐ๋ ์ข๊ณ ์ง๋ ๋๊ฐ ์ดํ๋ถํฐ ๋ณด์ ๋ ์ข์ต๋๋ค ์ข ๋ ์์ธํ ์ค๋ช ํ๋ ์ฒ์๋ถํฐ ๋ณด์๋๊ฒ ๋ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค ๊ฐ์ ์๊ฐํด์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
- 1
- 1
- 330
Q&A
ํ๋ ์ด ๋ฒํผ์ด ์์ด์
์์ ์๋ ์ฐ๋์์ ์ฐ๊ฒฐ ๋ฒํผ์ด ์๋๋ฐ ๊ทธ ๋ฒํผ์ผ๋ก ๋๋ฒ๊น ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค ๋ฒ์ ์ด ๋ฐ๋๋ฉด์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋งฅํจํ ์ํ๊ณ ๋ชจ์์ด ์กฐ๊ธ ๋ฌ๋ผ๋ณด์ด๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑธ๋ก ํด๋ณด์๋ฉด ๋ ๊ฒ๋๋ค ๋ธ๋ ์ดํฌ ํฌ์ธํธ ์ก๊ณ ์ ๋ํฐ ํ๋ ์ด ํ๊ณ ๋๋ฒ๊ทธ ํด๋ณด์ ๋ ๋๊ณ ๋ธ๋ ์ดํฌ ํฌ์ธํธ ์ก๊ณ ๋๋ฒ๊ทธ ์คํ ํ๋ค์์ ์ ๋ํฐ ํ๋ ์ด๋ฅผ ํด๋ณด์ธ์ ๋์ค์ ํ๋๋ ๋ ๊ฒ๋๋ค
- 0
- 1
- 693
Q&A
์ ์ฒด ์ฐ์ต๋ฌธ์ ๋ค์ด๋ฐฉ๋ฒ, ํ์ฌ ์ฐ์ต๋ฌธ์ ํ์ผ์ด ๊นจ์ ธ์ ์ด๋ฆฝ๋๋ค.
์๋ ํ์ธ์ ๋ต๋ณ ๋ฆ์ด์ ์ฃ์กํฉ๋๋ค. ์ง๊ธ ํ์ธํ๋ค์. ๋ช๋ช ํ์ผ์ ์ธ์ฝ๋ฉ ํ์์ด EUC-KR๋ก ๋์ด์์ด์ ๋ฐ์ํ ํ์๊ฐ๋ค์. ํด๋น ํ์ผ๋ค์ ์ธ์ฝ๋ฉ ํ์์ UTF-8๋ก ์์ ํ์ต๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
- 0
- 2
- 316
Q&A
๋น์ฃผ์ผ์คํ๋์ค ์ค๋ฅ
์๋ ํ์ธ์. ํน์ ์ด๊ฑฐ ์๋๊น์? https://anythingcafe.tistory.com/5 ๋ค๋ฅธ ๊ฒ๋ ์ข ์ฐพ์๋ณด๊ณ ๋ญ๊ฐ ์๊ธฐ๋ฉด ์๋ ค๋๋ฆด๊ป์ ํน์ ๋งฅ์ธ๊ฐ์? ์๋๋ฉด ์๋์ฐ ๋ ธํธ๋ถ์ธ๊ฐ์? ๋ ธํธ๋ถ์์๋ ๊ฐ์ ๊ฑด ์๋๋ฐ num ํค ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฐ ํ์์ด ์๊ธฐ๋ ๊ฑธ ์ข ๋ณด๊ธด ํ๊ฑฐ ๊ฐ๊ธฐ๋ ํด์์.
- 0
- 1
- 2.1K
Q&A
part4๊ฐ์
ํ์ฌ Part4 ๊ฐ ๋ด๋ ค๊ฐ ์๋์ํ์ด๊ณ ์. ๊ถ์์ ์ ์ค ๊ฐ์๋ง ๋ฐ๋ก Part4 ๋ก ์ธํ๋ฐ๊ณผ ์ด์ผ๊ธฐ ํ์ํ๊ณ ๋ค์ ์คํ ์์ ์ ๋๋ค. ๊ด์ฌ ๊ฐ์ ธ์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌ๋๋ฆฝ๋๋ค. ^^
- 0
- 1
- 261
Q&A
๋ฐ์ฌ์ฒด ์คํผ๋
๋ต๋ณ์ด ๋ฆ์๋ค์ ์ฃ์กํฉ๋๋ค. ๋ณด๋๊น ๋ต๋ณ์ ์ฐพ์ผ์ ๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ์. ์ฐ์ ์ด ์ฝ๋๊ฐ ๋จผ์ ์ธ์ง ์๋ํฐ๊ฐ ๋จผ์ ์ธ์ง๊ฐ ์์ ์ ์์์ ๋ฐ๋ผ์ ๋ค๋ฆ ๋๋ค. public float speed = 5.0f; ์ฐ์ ์์ ์ฝ๋๊ฐ ์๋ค๊ณ ์๊ฐํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค. ์๋ฌด ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ผ๋ฉด ์ปดํ์ผ์ด ๋ฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ฝ๋๊ฐ ๋จผ์ ์ ๋๋ค. (์ฝ๋์๋ํฐ์์ ์ฒ์ ์ฝ๋๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ์ ๋ํฐ๋ก ๋์์ค๋ ์๊ฐ c#์ฝ๋์ ์๋ 5.0์ ๊ฐ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ํฐ๊ฐ ๊ฐ์ ๊ด๋ฆฌํฉ๋๋ค. ) -> ์ด๋ ์๋ํฐ์ 5.0์ ๊ฐ์ด ๋ฐํ๋ค๋ ๋ป์ ๋๋ค. ์ดํ์ ์ฝ๋์์ ๊ฐ์ ์์ ํด๋ด๋ ์์ฉ์ด ์์ฃ . ์๋ํฐ๊ฐ ์ฐ์ ์์๊ฐ ๋๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ ๋ค์๋ถํฐ๋ ์๋ํฐ์์ ๊ฐ์ ๋ฐ๊ฟ์ค์ผ ํฉ๋๋ค. (์๋ํฐ๊ฐ ์ฐ์ ) ๊ทธ๋์ ์ด ๊ฐ์ ์ค๊ฐ์ ๋ฐ๊ฟ์ฃผ๊ธฐ ์ํด์๋ ๊ฒ์์ด ์คํ ์ค์ ๊ฐ์ ๋ฐ๊ฟ์ค์ผ ํฉ๋๋ค. ์๋๋ฉด ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ์ด๊ธฐํ๋ฅผ ์คํํ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๋ฅ (ํจ์) ๊ฐ์๊ฑธ๋ก ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํด์ค์ผ ํฉ๋๋ค. (๋์ค์ ์๊ฐ) ์์ ์ฒซ๋ฒ์งธ ์ ๊ฒ์์คํ์ค์ ๊ฐ์ ๋ฐ๊พธ๋ ์์ ๋ก ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ํ ์ ์์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค ๊ฐ์ ์ด๋ ๊ฒ ์คํํด ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ๊ฑฐ์ ํ์ง ์๋ ์์ ์ด๊ธด ํ์ง๋ง ํ ์คํธ๋ฅผ ์ํด์ ์๋๊ฐ์ด ์์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. void Update(){ speed = 1; print(speed); } ์์ ์ฝ๋๊ฐ ์คํ๋๋ฉด speed ๊ฐ 1 ์ด ๋๊ฒ ์ฃ . ์คํ์ค์ ์๋ํฐ์์ ํ์ธ์ ํด๋ณด๋ฉด 1์ด๊ณ ์. ์คํ์ด ๋๋๋ฉด 5๋ก ๋์๊ฐ๊ฒ๋๋ค. ๋ฒ์จ ์ด๊ธฐ๊ฐ์ผ๋ก ์ฝ๋๊ฐ ์์ฑ๋ ์๊ธฐ์ ๊ด๋ฆฌ๋๋๊น์. ๊ฐ์ ๋ฐ๊พธ๋ ค๋ฉด ์๋ํฐ์์ ๋ฐ๊พธ์ด์ผ ํ๋ค๋ ๊ฒ๋๋ค. ๊ฒฐ๋ก ์ ์ผ๋ก๋ ์ด๋ ์ต๋๋ค. 1. ์ฝ๋๊ฐ ์ฒ์ ์ปดํ์ผ๋ ๋์ ์ด๊ธฐ๊ฐ์ด ์ ๋ํฐ ์๋ํฐ๋ก ๋ค์ด๊ฐ๋๋ค. (์ด๋ ์ฝ๋๊ฐ ์ฐ์ ) 2. ์ดํ ์คํ์๋ ์ ๋ํฐ์๋ํฐ์ ๊ฐ์ด ์์ผ๋ฏ๋ก ์๋ํฐ๊ฐ ์ฐ์ ์ ๋๋ค. (์๋ํฐ์์ ๊ฐ์ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ์ฝ๋์๋ ๊ด๊ณ๊ฐ ์๊ฒ ๋ฉ๋๋ค) ๋ค๋ฅธ ํด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ public ์ผ๋ก ์ฐ๊ณ ์๋ํฐ์์ ์ฌ์ฉํ์ง ์๊ธฐ ์ํด์๋ ์ด ๋ด์ฉ๋ ๋์ค์ ์ค๋ช ์ด ๋์ค๊ธด ํ๋๋ฐ์. ์๋์ฒ๋ผ ์ด๋ ธํ ์ด์ ์ ์ฐ์ ๋ ๋ฉ๋๋ค. (๋ง์ด๋ค ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋๋ค) [HideInInspector] public int speed = 5; ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด public ์ด์ง๋ง ์ ๋ํฐ์์๋ ๋์ค์ง ์๊ฑฐ๋ ์. ๋ต๋ณ์ด ๋์๊ธธ ๋ฐ๋๋๋ค
- 0
- 1
- 263
Q&A
์ ์ฒด ์ฐ์ต๋ฌธ์ ๋ค์ด๋ฐฉ๋ฒ, ํ์ฌ ์ฐ์ต๋ฌธ์ ํ์ผ์ด ๊นจ์ ธ์ ์ด๋ฆฝ๋๋ค.
์๋์ฐ์ฆ์์ ์ฌ๋ ค์ ๊ทธ๋ฐ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ๊นํ๋ธ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณณ์ผ๋ก ์ฌ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ํ๋ฒ ์๊ฐํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค. 2์25์ผ๊น์ง๋ ํ์ธํ๊ณ ์ฌ๋ ค๋๋ฆฌ๋๋ก ํ๊ฒ ์ต๋๋ค ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
- 0
- 2
- 316
Q&A
์๋ ํ์ธ์ ๊ฐ์ฌ๋ ์ ๋ง๊ธฐ์ด์ ์ธ์ง๋ฌธํ๋๋ง ๋๋ ค๋๋ ๊น์.,,,,
์๋ ํ์ธ์. ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ํ๋ฒ ๋ณด๋ด์ฃผ์ค์ ์์๊น์? ํด๋ ์ ์ฒด๋ฅผ ์์ถํด์ ๋ณด๋ด์ฃผ์๋ฉด ๋๊ณ ์. sun5022@naver.com ์ ๋๋ค. ์๋๋ฉด 010-8627-5022๋ก ์ฐ๋ฝ์ฃผ์ธ์ ^^
- 0
- 1
- 300
Q&A
4๋ถ 44์ด ์ ๊ฐ ์ดํดํ๊ฒ ๋ง๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค
-- ๋์ ์ // ๋ฅผ ์จ์ฃผ์๋ฉด ๋ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์ด๊ฒ ์ฃผ์์ด๋๊น์ public struct MyTransfrom // 1. ์ถํ ํ์ฅ์ฑ์ ์ํด ์คํ { private Vector3 _position; //2. ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก _position์ด๋ผ๋ ์ด๋ฆ์ ์ ์ฅ public Vector3 position // 3. _position์ ๊ฐ์ ์ ์ํ๊ณ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ ์ํจ, public Vector3 position;ํ๋ฉด ์๋จ { ... } ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ ํ์ ๊ธ์จ์ฒ๋ผ ํ๋ฉด ์๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ํ๋กํผํฐ๋ผ์ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ์ธ๋ฏธ์ฝ๋ก ์ด ์๋ ๊ฒ์ด ์๋๋๋ค. ๋ฒํธ๋ฅผ ๋งค๊ฒจ์ ํ๋์ฉ ์ค๋ช ๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. 1. ์ถํ ํ์ฅ์ฑ์ ์ํด ์คํ ์ด ๋ด์ฉ์ ํ์ตํ๊ณ ์๋ ์ด์ ๊ฐ ํ๋กํผํฐ๋ผ๋ ๊ฒ์ ์์๋ณด๋ฉด์ ์ ์ด๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ์์ง๋ฅผ ์์๋ณด๊ธฐ ์ํจ์ ๋๋ค. ์ ๋ํฐ์์ ์ ๊ณตํ๋ Transform ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ฐ ์ด ์์ ํฌ์ง์ ์ด ์์ต๋๋ค. ์ ํฌ๊ฐ ์ ๋ํฐ์ Transform ์ ์์ค์ฝ๋๋ฅผ ์ดํด๋ณด์ง ๋ชปํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ MyTransform ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ๋ง๋ค์ด์ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ๋์ด ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ๊ธฐ์ ์ด๊ฒ์ ํ๋ฒ ๋ง๋ค์ด๋ณด๊ณ ํ ์คํธํด๋ณด๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. -> ์ ๋ํฐ์ Transform position ์ ์์ํ๊ณ ํ๋กํผํฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ํตํด ๋ง๋ค์ด๋ด, ๊ฐ์ ์์๋ถ๋ถ์ ์๋ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ฐธ๊ณ ํ์ธ์. 2. ๋ด๋ถ์ ์ผ๋ก _position์ด๋ผ๋ ์ด๋ฆ์ ์ ์ฅ _position ๊ณผ position ์ ๋ค๋ฅธ ๋ณ์์ ์ด๋ฆ์ ๋๋ค. _position ์ private ์ ๋ณ์์ด๊ณ ์. position ์ ํ๋กํผํฐ์ ๋๋ค. ์ด๊ฒ์ C#์์ ์ง์ํ๋ ๊ท์น์ผ๋ก ๋๋ ์ฝ์์ ๋๋ค. ์ ํฌ๊ฐ ํ๋กํผํฐ๋ผ๋ ์ธ๋ถ์์ ์ ๊ทผํ ์ ์๋ ๋ณ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ C# ์์ ์ด๊ฒ์ ์ ๊ณตํด์ฃผ๊ณ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ค. ์ด์ ๊ฐ์์์ getHp, setHp ์ด๋ฐ ํจ์๋ฅผ ๋ง๋๋ ๋ถ๋ถ์ด ์์ํ ๋ฐ ์ ํฌ๊ฐ hp ๋ณ์๋ฅผ ์จ๊ธฐ๊ณ getHp , setHp ๋ผ๋ ํจ์๋ก ์ฌ์ฉํ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด hp ๋ณ์๋ฅผ ์จ๊น์ผ๋ก์จ ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ ์ผ๋ก ์ฅ์ ์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ํ์ดํ์ด ๋๋ฌด ๊ธธ์ด์ง๊ธฐ ๋๋ฌธ์ C# ์ธ์ด์ฐจ์์์ ๋ณ์๋ฅผ ํจ์์ฒ๋ผ ์ฐ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํด ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ ์ ํฌ๊ฐ ํ๋กํผํฐ๋ผ๊ณ ๋ณ์๋ ์๋๊ณ ํจ์๋ ์๋๊ฒ์ ๋ณ์์ฒ๋ผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. -> _position ์ด๋ผ๋ ๋ด๋ถ ์จ๊น ๋ณ์๋ฅผ ์ง์ 3. _position ์ ๊ฐ์ ์ ์ํ๊ณ ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ ์ํจ 2๋ฒ์์ ๋ง์๋๋ฆฐ๋๋ก _position ์ ๊ฐ์ ์ ์๋ฅผ ์ฌ๊ธฐ์ ํ์ง ์๊ณ _position ๊ฐ์ 2๋ฒ์์ ๋ฒ์จ ํ์ต๋๋ค. _position ์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ๊ทธ๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ง ์๋์ง์ ๋ด์ฉ์ ์ ํฌ๊ฐ ๊ตฌํํ๊ธฐ ๋๋ฆ์ ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๊ตฌํํ ์๋ ์์ต๋๋ค. (์ฌ์ง) ์ด๋ถ๋ถ์ ์ดํด๋ฅผ ํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ C#์ ๊ท์น์ด ์ ํด์ ธ ์๋ ๊ฒ์ด๊ณ ์ฝ์์ด๋ฏ๋ก ์ ํฌ๋ ๊ทธ๊ฒ์ ๋ฐ๋ฅด๋ ๊ฒ ๋ฟ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก ๋ณด๊ณ ๊ท์น์ ๋ง์ถฐ์ ์ธ์ฐ์๊ณ ๋์ ๋ค์ ํ๋ฒ ์ดํด๋ณด์๋ฉด ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์ดํด๋ฅผ ํด์ผ ํ๋ ๋ถ๋ถ์ ์์ ๋ณผ๋๋ก ์จ๋์ ๋ถ๋ถ์ ๋๋ค. ์ด์ ๊ฐ์์ ๋ณด์๋ฉด ํจ์๋ฅผ ํตํด์ ํ๋กํผํฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ getHp , setHp ๊ฐ ์๋๋ฐ์. ๊ทธ ๋ด์ฉ์ ํ๋ฒ ๋ณด์๊ณ ํ๋กํผํฐ๋ฅผ ์ง์ ๊ตฌํํด๋์ ๊ฒ์ ๋ณด์ ๋ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋๋ฐ ํ๋กํผํฐ๋ฅผ C#์์ ์ธ์ด์ฐจ์์์ ์ง์ํด์ฃผ๊ณ ์๋ ๊ฒ ๋ฟ์ ๋๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ ๋์ผํ๊ณ ์. ๋ค์ ์๋ฅผ ๋ค์ด๋ณด๋ฉด ์๋์ฒ๋ผ ๋ณ์๋ฅผ ๋ง๋ค์ด์์. MyTransform tr; tr.pos = new Vector3(1,1,1); // ์ด๋ ๊ฒ ์คํํ๋ฉด set ์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์คํ๋ฉ๋๋ค. ๋๋ฒ๊ทธ๋ฅผ ์ฐ๊ณ ๋ณด์ ๋ ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค. Vector3 p = tr.pos; // ์ฌ๊ธฐ์ ์คํ์ ํ์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ get ์์ ๋ด์ฉ์ด ์คํ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋ํฐ์ ํธ๋์คํผ์ ํฌ์ง์ ์ด ์ด๋ฌํ ํํ๋ก ๊ตฌํ์ด ๋์ด ์๋ ๊ฒ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด ์์ ๋ฅผ MyTransform ์ด๋ผ๊ณ ๋ง๋ค์์ต๋๋ค. ํน์ ์ดํด๊ฐ ์์ง ์๋์๋ฉด ์๊ฐ๋์ค๋ ๋ฌธ์ ํ๋ฒ ์ฃผ์๊ณ ์ ํํ๋ฒ ๋ถํ๋๋ฆฝ๋๋ค. 010-8627-5022 ์ค์ผ๋ก ์ ์ ์๋ ค๋๋ฆด๊ป์.
- 0
- 1
- 235
Q&A
2๋ถ 44์ด ์ void ํจ์๋ฅผ ์จ์ผํ๋์ค..?
ํ๋กํผํฐ๋ผ๋ ๊ฒ์ด ๋ฌธ๋ฒ์ ํ๋๋ก ๋ณ์๋ฅผ ์จ๊ธฐ๊ณ ํจ์๋ก ์ฐ๊ธฐ ์ํด์ ์ ๊ณต๋๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ค. ์ธ๋ถ์์ hp ๋ณ์๋ฅผ ์ ๊ทผํ ๋ SetHp ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด ํจ์๋ฅผ ํธ์ถํ ํ ๋ฐ์. ์ด ํจ์๋ ๊ฐ์ ์ ์ฉํ๋๊น ๋ฆฌํด์ ํ ํ์๊ฐ ์์ฃ . ๊ทธ๋์ void ํจ์๊ฐ ๋ฉ๋๋ค. getHp ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๊ฐ์ ์ฝ์ด์ค๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ฏ๋ก ์ถ๋ ฅ์ด ์์ต๋๋ค.
- 0
- 1
- 322