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Q&A

언리얼 엔진 5.4.3 Notify 두번 호출

저는 에디터 개인설정 -> 멀티플레이어 옵션 -> '단일 프로세스 하 실행' 체크 해제 상태에서 실행 시 해당 문제가 해결되었습니다. 실제 게임 패키징시 컴퓨터 1대 당 1개의 프로세스로 실행된다고 생각하면 괜찮지 않을까 싶기는 한데 클라이언트 상의 animation notify가 모종의 이유로 Server에서 무시되어서 해결 된 것처럼 보이는 것 일수도 있고, 찝찝하기는 하네요.

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