ehdgus5500
@ehdgus5500
Reviews Written
-
Average Rating
-
Posts
Q&A
Asset Manager ๊ด๋ จ ์ง๋ฌธ์ ๋๋ค.
Primary Asset๋ค์ Load๋ฅผ ํ๊ธฐ์ ์ Scan์ด๋ผ๋ ๊ณผ์ ์ด ํ์ํ๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์์ต๋๋ค.Scan์ ํด์ผ AssetRegistry์ ๋ฑ๋ก๋์ด ์ ์ ์ ์กด์ฌ๋ฅผ ์๊ฒ ๋๊ณ , ๊ทธ ์ดํ์ Load๋ฅผ ํ๊ฒ ๋๋ฉด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ฌ๋ผ์ค๋ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
- 0
- 1
- 348
Q&A
ํ์ ๋ณํ ์ฐ์ฐ์ ๋ฆฌํด์ฝ๋ ์ง๋ฌธ
์ ๋ C#์ ์ฃผ๋ก ์ฐ๋ค๊ฐ C++๋ก ๋์ด์ฌ๋ ค๋ ์ด๋ฐ๊ฒ ํ๋๋ค์ ใ ใ ๊ฐ์ ์ ๋ณด๊ณ ์์ต๋๋ค! ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค!
- 2
- 2
- 573
Q&A
Session #2 ๊ฐ์ _pending ๋ณ์ ์ง๋ฌธ์ ๋๋ค.
lock(_lock) { _sendQueue.Enqueue(sendBuff); RegisterSend(); } ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋์?? ์ด๋ฏธ ๋ฝ์ผ๋ก ๊ฑธ๊ณ ๋ค์ด๊ฐ์ Send๋ฅผ ์ฒ๋ฆฌ์ค์ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ ๋๊ฐ ํ์ ๋ฃ์ผ๋ฌ ๋ชป๋ค์ด๊ฐ๋๊ฑฐ ๊ฐ์์์!
- 0
- 4
- 353
Q&A
Session #2 ๊ฐ์ _pending ๋ณ์ ์ง๋ฌธ์ ๋๋ค.
์, bool pending = _socket.SendAsync() ์ด ๋ถ๋ถ๋ง๊ณ Class์ ๋ฉค๋ฒ๋ณ์ bool _pending ๋ง์๋๋ฆฐ๊ฑฐ์์! lock(_lock) { _sendQueue.Enqueue(sendBuff); if (_pending == false) { RegisterSend(); } } ์ด ๋ถ๋ถ์ด์!
- 0
- 4
- 353




