Q&A
코드 스타일에 대한 질문입니다
답변해주신 것을 읽고 제 코드를 보니, 아직 전 그런걸 고민할 단계도 아니었군요! : ) 하다보니 너무 코드를 일부분만 쓰고 있는게 아닌가 생각이 들어 질문드렸는데, 이제 막 기본적인 움직임 정도를 구현하는 단계에 너무 생각만 앞선 것 같습니다ㅎㅎ 답변해주셔서 감사합니다!!
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답변해주신 것을 읽고 제 코드를 보니, 아직 전 그런걸 고민할 단계도 아니었군요! : ) 하다보니 너무 코드를 일부분만 쓰고 있는게 아닌가 생각이 들어 질문드렸는데, 이제 막 기본적인 움직임 정도를 구현하는 단계에 너무 생각만 앞선 것 같습니다ㅎㅎ 답변해주셔서 감사합니다!!
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아 프레임당 업데이트 되는게 아니라, 그냥 정말 키보드 입력만 받아오는 거였군요 제가 시도했던 다른 방법도 프레임 당 업데이트가 제대로 이뤄지지 않기 때문이네요 와...정말 감사합니다ㅠㅜ 강의 항상 재밌게 잘 보고 있습니다!!
Q&A
도무지 잘 모르겠어서 방금 보내드렸습니다ㅠㅜ 감사합니다!
Q&A
아하 뭔가 특별한 기능이 있다던가 그런건 아니군요 답변해주셔서 감사합니다(_ _)!!
Q&A
답변 감사합니다!(_ _)
Q&A
한가지 더 궁금증이 생겼습니다. Creature는 자식이 Monster 아니면 Player인데, 만약 Player player = Creature as Player해서 player == null이라면, 이 클래스는 Monster라고 확신할 수 있을까요? 아니면 예기치 못한 오류로 null이 될 수도 있나요?
Q&A
2번째 방법으로 해결했습니다 감사합니다!(_ _)
Q&A
아 그러니까 클래스는 동적 할당의 특징이 있는게 아니라 "필요에 의해 그렇게 만들어진 것"이군요 그럼 Console.ReadLine()같은 입력받는 함수들도 모두 힙에 할당이 되는건가요?