질문을 너무 늦게 발견했네요; 죄송합니다. 맞아요 스킬로 하셔도 되긴합니다. 반복패턴이 발견되면 -> 스킬로 만들기, 패턴이 없고 넓은 범위에서의 '역할'로 지정하고 싶으면 -> agent 활용. 그리고 순서는 필요하면 지켜야하는거 같아요. @ac-verifier 가 되어야 잘 구현됐구나! 라고 생각하고, 이제 그 상태에서 다음단계로 가야하는거 같아요. 선수관계가 있는개념이니까요.
네 그렇게 하신분도 이미 계세요. 강의에서는 claude code만 다루긴하지만, 툴 사용법에 집중되어 있지는 않아요. 일부러 툴 특화된 기능을 많이 넣지도 않았고요. hook, skill, agent 위주로 사용하는데(특히 skill) 이 개념은 codex cli 에도 사실상 동일하다고 알고 있습니다. 물론 codex cli 를 전혀 모르시면 곤란할거 같고요. (codex 는 agents.md를 사용하고, 스킬파일을 여기디렉토리에 저장됨. -> 이정도는 알고 계시면 될것 같아요)